Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Hunter Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Goblin Barrel Hunter
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Hunter
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Hunter
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Hunter
Poison
Firecracker Hunter
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Hunter
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Hunter The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Goblin Barrel Void Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Goblin Barrel Hunter The Log
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Hunter The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Knight Firecracker Mega Knight
Void
Hunter
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Hunter The Log

Synergie w obronie 4 9

Knight
Firecracker Hunter Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker
Knight The Log Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Knight Firecracker Hunter
Goblin Barrel
Void
Hunter
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Knight Hunter Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Hunter The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Void The Log
Mini P.E.K.K.A Hunter Knight Firecracker The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight Knight Void
Mini P.E.K.K.A Hunter Knight Firecracker Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Firecracker Hunter Mega Knight
Hunter Firecracker Void
Void The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hunter
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Knight Firecracker Hunter The Log Mega Knight
Hunter Firecracker
Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight Knight The Log
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Hunter Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hunter The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter
Mega Knight Knight Firecracker Hunter The Log
Hunter The Log Knight Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hunter
Mega Knight Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter The Log
Mini P.E.K.K.A Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Void
Void Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Hunter The Log
Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight Knight The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Firecracker Hunter
Mini P.E.K.K.A Knight Void Hunter
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Hunter
Void Mega Knight Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Hunter
Mega Knight Void The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Hunter
Firecracker Mega Knight
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter The Log
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter The Log
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight Firecracker The Log
Firecracker Void The Log
Void The Log
Knight Firecracker Void The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Hunter
Firecracker The Log
The Log Firecracker Hunter
Void The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A Void
Firecracker Void Knight The Log
Void Firecracker
Knight Firecracker Void Hunter The Log
Firecracker Void
Firecracker The Log
Firecracker Hunter The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter The Log Mega Knight
Firecracker Void The Log Mega Knight
Void The Log Mega Knight
Void
Void The Log
Void The Log
Firecracker The Log Hunter Mega Knight
Firecracker Void The Log Hunter
Void The Log Mega Knight
Void Firecracker The Log
Firecracker Void Hunter
Firecracker Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Hunter The Log Mega Knight
Void Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Void
Firecracker Hunter
The Log
Void Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
The Log Firecracker
Void
Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Void
Void Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Void Mega Knight
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076