Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Goblin Cage Valkyrie Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Witch
Zap
Firecracker Inferno Tower Witch
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Goblin Cage Valkyrie Inferno Tower Witch
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch
Earthquake
Firecracker Goblin Cage Inferno Tower Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Witch
Fireball
Firecracker Goblin Cage Inferno Tower Witch
Poison
Firecracker Goblin Cage Inferno Tower Witch
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Inferno Tower Witch
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Inferno Tower Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Witch
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Cage
Firecracker Witch
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Inferno Tower
Witch
Knight Goblin Cage Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch

Synergie w obronie 3 15

Knight
Firecracker Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch
Firecracker
Knight Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Inferno Tower Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Valkyrie Witch
Goblin Cage
Knight Firecracker Inferno Tower Witch
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Inferno Tower
Knight Firecracker Goblin Cage Valkyrie Mega Knight
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Inferno Tower Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Goblin Cage Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Firecracker Goblin Cage Valkyrie Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Inferno Tower Witch Mega Knight Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Inferno Tower Witch Knight Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Goblin Cage Witch
Goblin Cage Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Goblin Cage
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Valkyrie Witch Knight Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Inferno Tower Mega Knight Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Goblin Cage Mega Knight
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Inferno Tower Witch
Goblin Cage Mega Knight Knight Firecracker Valkyrie Witch
Goblin Cage Valkyrie Witch Knight Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Inferno Tower
Valkyrie Mega Knight Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Goblin Cage Inferno Tower Witch
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Knight Goblin Cage Inferno Tower
Inferno Tower Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Witch Mega Knight
Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Cage Valkyrie Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Knight Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Mega Knight Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch Goblin Cage
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Inferno Tower Witch
Mega Knight Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Goblin Cage Valkyrie Inferno Tower Witch
Firecracker Goblin Cage Valkyrie Witch Mega Knight
Inferno Tower Witch Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Inferno Tower Witch
Goblin Cage Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker
Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Knight Valkyrie
Firecracker
Knight Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Witch
Witch Mega Knight
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Witch
Firecracker Witch
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076