Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Firecracker Hog Rider Electro Wizard
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Rage Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Hog Rider The Log Electro Wizard
Firecracker
Knight Hog Rider Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Hog Rider Rage The Log Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Knight Firecracker Rage The Log Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Rage
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log
Hog Rider Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Rage Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 5 8

Knight
Firecracker Electro Wizard Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker
Knight The Log Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Knight Firecracker
Hog Rider
Rage
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Knight Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Firecracker
The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Knight Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Knight Firecracker The Log Electro Wizard
The Log Knight Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight The Log Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Electro Wizard Mega Knight Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Firecracker Mega Knight
Electro Wizard Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Knight The Log Electro Wizard
Firecracker
Knight Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Mini P.E.K.K.A
The Log Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker The Log
Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
The Log
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076