Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Musketeer Giant Skeleton Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Battle Healer Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton
Giant Snowball
Musketeer
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Musketeer Giant Skeleton
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Healer Giant Skeleton Mother Witch
Fireball
Firecracker Musketeer Battle Healer Mother Witch
Poison
Firecracker Musketeer Battle Healer Mother Witch
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Healer Mother Witch
Rocket
Musketeer Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Battle Healer Giant Skeleton Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Healer Mother Witch Giant Skeleton Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Musketeer Mother Witch
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A Battle Healer Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer Battle Healer Giant Skeleton Lightning
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Battle Healer Giant Skeleton
Battle Healer
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton
Giant Skeleton
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Healer Lightning Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mother Witch
Knight Giant Skeleton

Synergie w obronie 3 13

Knight
Firecracker Musketeer Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Healer Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Musketeer Battle Healer Mother Witch
Musketeer
Knight Battle Healer Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Battle Healer
Musketeer Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mother Witch
Giant Skeleton
Firecracker Musketeer Battle Healer Mother Witch
Lightning
Mother Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Battle Healer Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Musketeer Battle Healer
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Giant Skeleton Lightning
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Musketeer
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Healer Giant Skeleton
Firecracker Musketeer Mother Witch
Musketeer Lightning Firecracker
Lightning Musketeer Battle Healer Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Healer Giant Skeleton
Mother Witch Knight Firecracker Musketeer Giant Skeleton
Musketeer Firecracker
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Battle Healer Giant Skeleton Lightning
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A Lightning
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Firecracker Musketeer Battle Healer
Knight Firecracker Musketeer Battle Healer Giant Skeleton Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Healer Giant Skeleton Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Battle Healer Giant Skeleton
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Healer Lightning
Giant Skeleton Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Healer Lightning
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lightning Knight Musketeer Battle Healer
Giant Skeleton Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Healer
Firecracker Mother Witch Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Battle Healer Giant Skeleton Lightning
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Knight Battle Healer
Giant Skeleton Lightning Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton
Lightning Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lightning Knight
Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Healer Giant Skeleton Lightning
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Healer Giant Skeleton Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Firecracker Musketeer Giant Skeleton
Firecracker Musketeer
Lightning Giant Skeleton
Lightning Knight Firecracker Musketeer Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Mother Witch Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Lightning Knight Musketeer
Lightning Firecracker Musketeer
Lightning Knight Firecracker Musketeer
Lightning Firecracker Musketeer
Lightning Firecracker Musketeer
Lightning Firecracker Musketeer
Lightning Firecracker Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Lightning Firecracker Mother Witch
Lightning Musketeer Giant Skeleton
Lightning
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer
Firecracker Mother Witch
Firecracker Musketeer Lightning
Lightning Musketeer
Lightning Firecracker Musketeer
Lightning Firecracker Musketeer Mother Witch
Lightning Firecracker Musketeer
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Musketeer
Lightning Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker Lightning
Lightning Musketeer
Lightning Firecracker Musketeer
Lightning Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Musketeer Lightning
Lightning Giant Skeleton
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Giant Skeleton Lightning
Firecracker Musketeer Lightning
Lightning Firecracker Musketeer Giant Skeleton
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076