Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Lumberjack Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army Lumberjack
Zap
Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Skeleton Army Lumberjack
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Fireball
Firecracker Skeleton Army Lumberjack
Poison
Firecracker Skeleton Army
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Skeleton Army Void Mini P.E.K.K.A Lumberjack Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker The Log Lumberjack
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Firecracker The Log Lumberjack
Skeleton Army
Void
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 3 11

Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Lumberjack
Firecracker
Knight The Log Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
The Log Knight Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Void
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Knight Skeleton Army Lumberjack
Lumberjack
Knight Firecracker Skeleton Army The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Void The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Knight Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Knight Void
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Knight Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Lumberjack
Skeleton Army The Log Firecracker Lumberjack
Firecracker Void
Void The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Knight Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army Knight Firecracker The Log Lumberjack
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Knight The Log
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Lumberjack
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Knight Firecracker Skeleton Army The Log Lumberjack
The Log Knight Firecracker Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Void
Void Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Knight The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Void Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Knight Skeleton Army Lumberjack
Void Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army Void The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Lumberjack
Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight Firecracker The Log
Firecracker Void The Log
Void The Log
Knight Firecracker Void The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
The Log Firecracker
Void The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A Void Lumberjack
Firecracker Void Knight The Log
Void Firecracker
Knight Firecracker Void The Log
Firecracker Void
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker Void The Log
Void The Log
Void
Void The Log
Void The Log
Firecracker The Log
Firecracker Void The Log
Void The Log
Void Firecracker The Log
Firecracker Void
Firecracker Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void The Log
Void Firecracker
Firecracker The Log
Skeleton Army Void
Firecracker
The Log
Void Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
The Log Firecracker
Void
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Void
Void Firecracker The Log
Firecracker Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076