Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Witch Electro Giant Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Electro Giant Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Witch
Zap
Firecracker Witch Bandit
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Witch Bandit
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Fireball
Firecracker Witch Bandit
Poison
Firecracker Witch
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Tornado Bandit Mini P.E.K.K.A Witch Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Firecracker Tornado Bandit

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Witch
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Bandit
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Tornado Lightning Electro Giant
Tornado
Electro Giant Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Knight Tornado Bandit
Lightning
Electro Giant Mini P.E.K.K.A
Electro Giant
Tornado Lightning Mini P.E.K.K.A
Bandit
Firecracker Witch

Synergie w obronie 1 12

Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Witch
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Bandit
Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Tornado Witch Electro Giant
Tornado
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Electro Giant
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Bandit
Lightning
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Tornado
Bandit
Firecracker Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Firecracker
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A Tornado Witch Knight Lightning Bandit
Mini P.E.K.K.A Witch Knight Firecracker Bandit
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Firecracker Bandit
Tornado Lightning Firecracker Witch
Lightning Electro Giant Bandit
Mini P.E.K.K.A Witch Tornado
Knight Tornado Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Witch Knight Firecracker Tornado Electro Giant Bandit
Firecracker Tornado Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Witch Lightning Bandit
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Bandit
Tornado Mini P.E.K.K.A Lightning Electro Giant Bandit
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Witch
Knight Firecracker Tornado Witch Bandit
Tornado Witch Knight Firecracker Bandit
Mini P.E.K.K.A Tornado
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Electro Giant Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Witch Electro Giant Bandit
Bandit Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Lightning
Bandit Knight Mini P.E.K.K.A Witch Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning Knight Tornado Bandit
Knight Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Firecracker Electro Giant Tornado Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Witch Lightning Bandit
Mini P.E.K.K.A Knight
Lightning Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Witch Bandit
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Lightning Tornado Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Lightning Knight Witch Bandit
Firecracker Witch Electro Giant
Witch Electro Giant Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Lightning
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Firecracker Bandit
Firecracker Tornado Bandit
Lightning Bandit
Lightning Knight Firecracker
Firecracker
Firecracker Electro Giant Tornado Witch
Firecracker Tornado Witch
Firecracker Tornado Lightning
Firecracker Tornado Lightning Bandit
Lightning Mini P.E.K.K.A Tornado
Firecracker Lightning Knight Tornado Bandit
Lightning Firecracker Tornado
Lightning Knight Firecracker Bandit
Lightning Firecracker Bandit
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Witch Bandit
Lightning Firecracker Bandit
Lightning Tornado
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Lightning Firecracker Tornado Witch Electro Giant
Lightning
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning
Firecracker Tornado Electro Giant Witch
Witch
Firecracker Tornado Witch Lightning Bandit
Lightning Tornado Witch Bandit
Lightning Firecracker Tornado Bandit
Lightning Firecracker Tornado Witch Electro Giant
Lightning Firecracker Witch Electro Giant
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Bandit
Lightning Firecracker
Firecracker Lightning
Lightning Witch Bandit
Lightning Firecracker Tornado Witch
Lightning Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker Lightning
Lightning Tornado Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Firecracker Tornado Witch Lightning
Firecracker Tornado Witch Lightning
Lightning Firecracker Tornado Witch Electro Giant Bandit
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076