Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Goblin Barrel
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Goblin Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A
Inferno Tower
Goblin Barrel
Knight Valkyrie Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Synergie w obronie 4 10

Knight
Firecracker Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker
Knight Valkyrie Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower
Knight Skeleton Army Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Firecracker Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Knight Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Knight Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Firecracker
Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Knight Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Knight Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight Knight Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Knight Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Valkyrie Mega Knight Knight Firecracker Skeleton Army
Valkyrie Knight Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Inferno Tower
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Knight Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Knight Valkyrie Inferno Tower
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker
Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Knight Valkyrie
Firecracker
Knight Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Skeleton Army
Firecracker
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076