Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tombstone Bowler Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mortar Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton
Giant Snowball
Tombstone
Zap
Firecracker Mortar Tombstone
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Mortar Tombstone Giant Skeleton
The Log
Firecracker Tombstone Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Mortar Tombstone
Arrows
Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Knight Firecracker Bowler Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Mortar Tombstone Bowler
Poison
Firecracker Mortar Tombstone
Lightning
Knight Mortar Tombstone Bowler
Rocket
Mortar Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar Fireball Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tombstone Bowler Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Tombstone Mortar Fireball Bowler Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Mortar Fireball The Log
Firecracker
Knight Mortar Bowler Giant Skeleton
Mortar
Knight Firecracker Fireball The Log
Tombstone
Fireball
Knight Mortar The Log
Bowler
Firecracker The Log
Giant Skeleton
Firecracker The Log
The Log
Knight Mortar Fireball Bowler Giant Skeleton

Synergie w obronie 4 11

Knight
Firecracker Mortar Fireball Bowler The Log
Firecracker
Knight The Log Mortar Tombstone Giant Skeleton
Mortar
Knight Firecracker Fireball The Log
Tombstone
Firecracker Fireball
Fireball
The Log Knight Mortar Tombstone
Bowler
The Log Knight
Giant Skeleton
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Fireball Bowler Knight Mortar Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Firecracker Mortar Tombstone Fireball The Log
Knight Firecracker Mortar Tombstone The Log
Mortar Bowler Knight Tombstone Giant Skeleton
Knight Firecracker Mortar Tombstone Bowler
Firecracker Tombstone Fireball Bowler Giant Skeleton The Log
Fireball Bowler The Log Firecracker
Firecracker Mortar Tombstone Fireball
Bowler Fireball Giant Skeleton The Log
Mortar Tombstone
Knight Firecracker Bowler Giant Skeleton
Knight Firecracker Tombstone Fireball Bowler Giant Skeleton The Log
Firecracker Fireball
Mortar Tombstone Bowler Knight Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball Bowler Firecracker Mortar Tombstone The Log
Knight Mortar Tombstone
Mortar Fireball Bowler The Log
Knight Firecracker Mortar Tombstone Fireball Bowler
Mortar Tombstone Fireball Knight Firecracker Bowler The Log
Mortar The Log Knight Firecracker Tombstone Fireball Bowler Giant Skeleton
Mortar
Bowler Knight Firecracker Fireball Giant Skeleton The Log
Mortar Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tombstone Fireball Bowler Giant Skeleton
Fireball Knight Firecracker Mortar Bowler The Log
Tombstone Giant Skeleton Knight Bowler The Log
Bowler Giant Skeleton Knight Fireball The Log
Giant Skeleton Knight Tombstone Bowler
Firecracker Fireball
Knight Tombstone Fireball Bowler Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight
Giant Skeleton Knight Firecracker Mortar Tombstone Fireball The Log
Tombstone
Knight Tombstone Bowler Giant Skeleton
Fireball Bowler Giant Skeleton The Log
Bowler Giant Skeleton Knight Tombstone Fireball
Firecracker Fireball Bowler
Tombstone Knight Firecracker Mortar Fireball Bowler Giant Skeleton The Log
Bowler Firecracker Fireball Giant Skeleton The Log
Mortar Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Mortar Giant Skeleton The Log
Firecracker Mortar Fireball Bowler The Log
Fireball Giant Skeleton The Log
Knight Firecracker Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball Firecracker Mortar Bowler The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Mortar Bowler The Log
Fireball The Log Firecracker Bowler
Fireball The Log Firecracker Mortar
Fireball Bowler
Firecracker Knight Mortar Fireball Bowler The Log
Fireball Firecracker
Knight Firecracker Mortar Fireball Bowler The Log
Firecracker Mortar Fireball
Firecracker Mortar Fireball The Log
Firecracker Mortar Fireball Bowler The Log
Firecracker Mortar Fireball Bowler The Log
Mortar Fireball
Firecracker Mortar Fireball Bowler The Log
Firecracker Mortar Fireball Bowler The Log
Fireball Bowler Giant Skeleton The Log
Fireball
Bowler The Log
Mortar Fireball The Log
Firecracker The Log Mortar Fireball Bowler
Firecracker Mortar Fireball The Log Bowler
Fireball Mortar Bowler The Log
Fireball Firecracker Mortar The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Bowler
Mortar Fireball The Log
Firecracker Fireball
Giant Skeleton
Firecracker Fireball Bowler The Log
Tombstone Fireball
Fireball Firecracker
The Log Fireball
Fireball Knight Firecracker Bowler
The Log Firecracker Mortar Fireball Bowler
Fireball Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Fireball Bowler Giant Skeleton The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Mortar Fireball Bowler Giant Skeleton The Log
Fireball Firecracker Mortar Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076