Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Electro Giant Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mortar Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Firecracker Mortar Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Mortar Electro Wizard
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker Mortar
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Mortar Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Firecracker Mortar Electro Wizard
Lightning
Knight Mortar Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Mortar Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar Tornado Electro Giant The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Electro Giant Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Tornado Mortar Electro Wizard Inferno Dragon Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Firecracker Tornado

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Mortar The Log Electro Wizard
Firecracker
Knight Mortar Tornado Inferno Dragon
Mortar
Knight Firecracker Tornado The Log
Tornado
Electro Giant Firecracker Mortar The Log
Electro Giant
Tornado Inferno Dragon
The Log
Knight Mortar Tornado
Electro Wizard
Knight
Inferno Dragon
Firecracker Electro Giant

Synergie w obronie 3 18

Knight
Firecracker Electro Wizard Mortar Tornado The Log
Firecracker
Knight The Log Mortar Tornado Electro Wizard
Mortar
Knight Firecracker Tornado The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Tornado
Knight Firecracker Mortar Electro Giant The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Giant
Tornado Inferno Dragon
The Log
Firecracker Knight Mortar Tornado Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard
Knight Firecracker Mortar Tornado The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Mortar Tornado Electro Giant The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Mortar The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Knight Firecracker Mortar The Log Electro Wizard
Mortar Tornado Knight Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Firecracker Mortar Electro Wizard
Firecracker Tornado The Log
Tornado The Log Firecracker Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Inferno Dragon Firecracker Mortar
Electro Giant The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Mortar Tornado
Knight Tornado Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Knight Firecracker Tornado Electro Giant The Log
Inferno Dragon Firecracker Tornado Electro Wizard
Mortar Knight The Log Electro Wizard
Firecracker Mortar Tornado The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Knight Mortar Electro Wizard
Tornado Mortar Electro Giant The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Knight Firecracker Mortar Tornado Electro Wizard
Mortar Knight Firecracker Tornado The Log Electro Wizard
Mortar Tornado The Log Knight Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon
Mortar Tornado Electro Wizard Inferno Dragon
Knight Firecracker Electro Giant The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Knight Firecracker Mortar The Log Inferno Dragon
Knight The Log Electro Wizard
Knight Tornado The Log Electro Wizard
Knight Inferno Dragon
Firecracker Electro Giant Tornado Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Knight Inferno Dragon
Electro Wizard Knight Firecracker Mortar Tornado The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight
Tornado Electro Giant The Log Electro Wizard
Knight
Firecracker Electro Giant
Electro Giant Electro Wizard Knight Firecracker Mortar Tornado The Log Inferno Dragon
Firecracker Electro Giant The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Mortar The Log
Firecracker Mortar Tornado The Log Electro Wizard
The Log
Knight Firecracker The Log
Firecracker Mortar The Log
Firecracker Electro Giant Tornado
Firecracker Mortar Tornado The Log
The Log Firecracker Tornado
The Log Firecracker Mortar Tornado
Tornado Electro Wizard
Firecracker Knight Mortar Tornado The Log Electro Wizard
Firecracker Tornado
Knight Firecracker Mortar The Log
Firecracker Mortar
Firecracker Mortar The Log
Firecracker Mortar The Log
Firecracker Mortar The Log
Mortar Tornado
Firecracker Mortar The Log Electro Wizard
Firecracker Mortar Tornado Electro Giant The Log
The Log
Tornado
Tornado The Log
Mortar The Log
Firecracker Tornado Electro Giant The Log Mortar
Inferno Dragon
Firecracker Mortar The Log Tornado Electro Wizard
Mortar Tornado The Log
Firecracker Mortar Tornado The Log
Firecracker Tornado Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Electro Giant
Mortar The Log
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log
Electro Wizard
Firecracker Tornado Electro Wizard
The Log
Knight Firecracker Electro Wizard
The Log Firecracker Mortar
Tornado Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Firecracker Tornado The Log Electro Wizard
Firecracker Tornado Electro Wizard
Firecracker Mortar Tornado Electro Giant The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076