Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Musketeer Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Musketeer Electro Wizard
The Log
Firecracker Musketeer Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Musketeer Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Firecracker Musketeer Hog Rider Electro Wizard
Poison
Firecracker Musketeer Electro Wizard
Lightning
Knight Musketeer Electro Wizard
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rage Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Rage Knight Firecracker Musketeer Hog Rider Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel Rage Knight Firecracker

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Musketeer Hog Rider Barbarian Barrel Electro Wizard
Firecracker
Knight Hog Rider Barbarian Barrel Mega Knight
Musketeer
Knight Hog Rider Barbarian Barrel Mega Knight
Hog Rider
Knight Firecracker Musketeer Rage Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Musketeer Hog Rider Mega Knight
Rage
Hog Rider Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Hog Rider Rage Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Musketeer Hog Rider Barbarian Barrel Electro Wizard

Synergie w obronie 3 11

Knight
Firecracker Musketeer Electro Wizard Barbarian Barrel
Firecracker
Knight Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Musketeer
Knight Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Rage
Electro Wizard
Knight Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard
Knight Firecracker Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Musketeer Electro Wizard
Knight Firecracker Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Firecracker Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Electro Wizard Firecracker
Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Musketeer
Knight Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Knight Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Musketeer Firecracker Electro Wizard
Mega Knight Knight Musketeer Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard
Knight Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker Musketeer Electro Wizard
Mega Knight Knight Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel Knight Firecracker Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Electro Wizard
Mega Knight Knight Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard Knight Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight Knight Musketeer Electro Wizard
Mega Knight Knight Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard
Knight Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer Electro Wizard
Knight Musketeer Electro Wizard
Mega Knight Knight
Electro Wizard Mega Knight Knight Firecracker Barbarian Barrel
Musketeer
Mega Knight Knight Musketeer
Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Knight
Firecracker Musketeer Mega Knight
Electro Wizard Knight Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Mega Knight Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Musketeer Electro Wizard
Firecracker Knight Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard
Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard
Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Musketeer
Musketeer Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker
Electro Wizard Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Electro Wizard
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer Electro Wizard
Firecracker Musketeer Electro Wizard
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076