Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Balloon Bowler Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Musketeer Balloon
Zap
Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Musketeer Valkyrie
The Log
Firecracker Musketeer
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Balloon Bowler
Fireball
Firecracker Musketeer Balloon Bowler
Poison
Firecracker Musketeer Balloon
Lightning
Knight Musketeer Valkyrie Balloon Bowler
Rocket
Musketeer Valkyrie Balloon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Bowler Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Bowler Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Balloon Bowler Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Knight Firecracker Musketeer

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Musketeer Balloon
Firecracker
Knight Valkyrie Mirror Balloon Bowler Mega Knight
Musketeer
Knight Valkyrie Mirror Balloon Bowler Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Balloon Firecracker
Mirror
Firecracker Musketeer Balloon
Balloon
Knight Valkyrie Firecracker Musketeer Mirror Mega Knight
Bowler
Firecracker Musketeer
Mega Knight
Firecracker Musketeer Balloon

Synergie w obronie 4 11

Knight
Firecracker Musketeer Bowler
Firecracker
Knight Valkyrie Musketeer Mirror Mega Knight
Musketeer
Knight Valkyrie Firecracker Mirror Bowler Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Musketeer Mirror Bowler
Mirror
Firecracker Musketeer Valkyrie Bowler Mega Knight
Balloon
Bowler
Knight Musketeer Valkyrie Mirror
Mega Knight
Firecracker Musketeer Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Firecracker Musketeer Valkyrie
Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Bowler Mega Knight Knight Musketeer Valkyrie
Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Bowler Mega Knight
Firecracker Valkyrie Bowler Mega Knight
Bowler Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer Firecracker
Bowler Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer
Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Bowler Mega Knight
Valkyrie Knight Firecracker Musketeer Bowler Mega Knight
Musketeer Firecracker
Bowler Mega Knight Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Bowler Mega Knight Firecracker
Knight Mega Knight
Bowler Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Bowler
Valkyrie Mega Knight Knight Firecracker Musketeer Bowler
Valkyrie Knight Firecracker Musketeer Bowler Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Bowler Mega Knight Knight Firecracker Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight Bowler
Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Bowler Mega Knight
Mega Knight Knight Musketeer Valkyrie Bowler
Valkyrie Bowler Mega Knight Knight Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie Bowler Mega Knight
Firecracker Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie Bowler
Mega Knight Knight Valkyrie
Mega Knight Knight Firecracker Valkyrie
Musketeer
Mega Knight Knight Musketeer Valkyrie Bowler
Mega Knight Valkyrie Bowler
Bowler Mega Knight Knight Valkyrie
Firecracker Musketeer Valkyrie Bowler Mega Knight
Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Bowler
Valkyrie Bowler Mega Knight Firecracker Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Musketeer Bowler
Knight Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Valkyrie Bowler Mega Knight
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Bowler
Firecracker Bowler
Firecracker
Musketeer Bowler
Firecracker Knight Musketeer Valkyrie Bowler
Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Musketeer Bowler
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Bowler
Firecracker Musketeer Bowler Mega Knight
Firecracker Musketeer Bowler Mega Knight
Firecracker Valkyrie Bowler Mega Knight
Musketeer Bowler Mega Knight
Musketeer Bowler
Musketeer
Firecracker Valkyrie Bowler Mega Knight
Firecracker Musketeer Bowler
Musketeer Bowler Mega Knight
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Bowler
Musketeer Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Bowler
Musketeer
Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Bowler Mega Knight
Firecracker Musketeer Bowler
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer Bowler
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Bowler Mega Knight
Firecracker Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076