Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Royal Giant Valkyrie Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Valkyrie Electro Wizard
The Log
Firecracker Royal Giant Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Valkyrie Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Firecracker Hog Rider Electro Wizard
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Knight Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Valkyrie Hog Rider Poison Electro Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Hog Rider Poison The Log Electro Wizard
Firecracker
Knight Royal Giant Hog Rider Valkyrie
Royal Giant
Firecracker Poison Hog Rider The Log Electro Wizard
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Electro Wizard
Hog Rider
Knight Firecracker Valkyrie The Log Royal Giant Poison Electro Wizard
Poison
Royal Giant Knight Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Knight Royal Giant Poison
Electro Wizard
Knight Royal Giant Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 4 8

Knight
Firecracker Electro Wizard Poison The Log
Firecracker
Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Royal Giant
Valkyrie
Firecracker The Log Electro Wizard
Hog Rider
Poison
Knight The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker Knight Valkyrie Poison Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Firecracker Valkyrie Poison The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard
Knight Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard
Knight Valkyrie Electro Wizard
Knight Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Poison The Log
The Log Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Poison
Valkyrie Poison The Log Electro Wizard
Knight Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Poison Electro Wizard Knight Firecracker The Log
Firecracker Poison Electro Wizard
Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Poison The Log Electro Wizard
Knight Electro Wizard
The Log Electro Wizard
Knight Firecracker Valkyrie Poison Electro Wizard
Knight Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Poison The Log Knight Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Knight Firecracker Poison The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Electro Wizard
Poison Electro Wizard Knight Firecracker Valkyrie The Log
Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Knight The Log Electro Wizard
Knight Valkyrie
Firecracker Poison Electro Wizard
Knight Valkyrie Electro Wizard
Knight Valkyrie
Electro Wizard Knight Firecracker Valkyrie Poison The Log
Knight Valkyrie
Valkyrie Poison The Log Electro Wizard
Knight Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Electro Wizard Knight Firecracker Valkyrie Poison The Log
Valkyrie Poison Firecracker The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Poison The Log Electro Wizard
Poison The Log
Knight Firecracker Valkyrie Poison The Log
Poison Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Poison The Log Firecracker
Poison The Log Firecracker
Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Poison Firecracker
Poison Knight Firecracker The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Poison
Firecracker Poison The Log Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Poison The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Firecracker Poison The Log Valkyrie
Firecracker Poison The Log Electro Wizard
Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Poison Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Poison
Poison The Log
Firecracker Poison Electro Wizard
Firecracker Poison The Log
Electro Wizard
Poison Firecracker Electro Wizard
The Log
Poison Knight Firecracker Valkyrie Electro Wizard
The Log Firecracker Poison
Poison
Firecracker
Firecracker Poison The Log Electro Wizard
Firecracker Poison Electro Wizard
Poison Firecracker The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076