Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Valkyrie Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Valkyrie Electro Wizard
The Log
Firecracker Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Knight Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Delivery Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Delivery Valkyrie Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Knight Firecracker Royal Delivery Valkyrie Electro Wizard Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker The Log Electro Wizard Ram Rider
Firecracker
Knight Valkyrie Ram Rider
Royal Delivery
Valkyrie
Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Rage
Electro Wizard
The Log
Knight Ram Rider
Electro Wizard
Knight Valkyrie Rage Ram Rider
Ram Rider
Knight Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 6 11

Knight
Firecracker Royal Delivery Electro Wizard The Log
Firecracker
Knight Valkyrie The Log Royal Delivery Electro Wizard
Royal Delivery
Knight Electro Wizard Firecracker Valkyrie The Log Ram Rider
Valkyrie
Firecracker Royal Delivery The Log Electro Wizard
Rage
The Log
Firecracker Knight Royal Delivery Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Knight Royal Delivery Firecracker Valkyrie The Log Ram Rider
Ram Rider
Royal Delivery The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard Ram Rider
Knight Firecracker Royal Delivery Valkyrie The Log Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider Knight Royal Delivery Valkyrie Electro Wizard
Knight Firecracker Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Firecracker Royal Delivery Valkyrie The Log
Royal Delivery The Log Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider Firecracker Royal Delivery
Valkyrie The Log Electro Wizard Ram Rider
Knight Firecracker Royal Delivery Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Knight Firecracker Royal Delivery The Log Ram Rider
Firecracker Royal Delivery Electro Wizard Ram Rider
Knight Royal Delivery Valkyrie The Log Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Firecracker Royal Delivery The Log Electro Wizard
Knight Electro Wizard Ram Rider
Royal Delivery The Log Electro Wizard Ram Rider
Knight Firecracker Royal Delivery Valkyrie Electro Wizard
Royal Delivery Valkyrie Knight Firecracker The Log Electro Wizard Ram Rider
Royal Delivery Valkyrie The Log Knight Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Knight Firecracker Royal Delivery The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Royal Delivery Electro Wizard
Royal Delivery Electro Wizard Knight Firecracker Valkyrie The Log
Royal Delivery Knight Valkyrie The Log Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Knight Royal Delivery The Log Electro Wizard Ram Rider
Knight Royal Delivery Valkyrie Ram Rider
Firecracker Royal Delivery Electro Wizard Ram Rider
Royal Delivery Knight Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Knight Royal Delivery Valkyrie
Royal Delivery Electro Wizard Knight Firecracker Valkyrie The Log
Royal Delivery
Knight Valkyrie
Royal Delivery Valkyrie The Log Electro Wizard
Royal Delivery Knight Valkyrie Ram Rider
Firecracker Valkyrie
Electro Wizard Knight Firecracker Royal Delivery Valkyrie The Log
Valkyrie Firecracker Royal Delivery The Log Electro Wizard
Royal Delivery Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log Electro Wizard Ram Rider
The Log
Knight Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Ram Rider
Firecracker The Log
The Log Firecracker Ram Rider
The Log Firecracker Ram Rider
Electro Wizard
Firecracker Knight Valkyrie The Log Electro Wizard Ram Rider
Firecracker
Knight Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Valkyrie The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie
Firecracker The Log Electro Wizard Ram Rider
The Log Ram Rider
Firecracker The Log
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
The Log
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log
Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard Ram Rider
The Log
Knight Firecracker Valkyrie Electro Wizard
The Log Firecracker
Firecracker
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076