Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Electro Dragon Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Cannon Cart Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Electro Dragon Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Cannon Cart Graveyard
Giant Snowball
Electro Dragon Graveyard
Zap
Firecracker Cannon Cart Graveyard
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Elite Barbarians Cannon Cart Graveyard
The Log
Firecracker Elite Barbarians Cannon Cart Graveyard
Earthquake
Firecracker Graveyard
Arrows
Firecracker Graveyard
Royal Delivery
Knight Firecracker Elite Barbarians Electro Dragon Cannon Cart Graveyard
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Electro Dragon Cannon Cart
Poison
Firecracker Electro Dragon Graveyard
Lightning
Knight Elite Barbarians Electro Dragon Cannon Cart
Rocket
Elite Barbarians Electro Dragon Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery Fireball Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Delivery Fireball Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Delivery

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Royal Delivery Fireball Electro Dragon Cannon Cart Graveyard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Firecracker Royal Delivery Fireball

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Graveyard Elite Barbarians Fireball Electro Dragon Cannon Cart
Firecracker
Knight Elite Barbarians Cannon Cart
Royal Delivery
Elite Barbarians
Knight Firecracker Fireball Graveyard
Fireball
Graveyard Knight Elite Barbarians
Electro Dragon
Knight Cannon Cart Graveyard
Cannon Cart
Knight Firecracker Electro Dragon Graveyard
Graveyard
Knight Fireball Elite Barbarians Electro Dragon Cannon Cart

Synergie w obronie 3 9

Knight
Firecracker Royal Delivery Electro Dragon Fireball Cannon Cart
Firecracker
Knight Royal Delivery Electro Dragon
Royal Delivery
Knight Firecracker Elite Barbarians Fireball Electro Dragon Cannon Cart
Elite Barbarians
Royal Delivery
Fireball
Knight Royal Delivery
Electro Dragon
Knight Firecracker Royal Delivery Cannon Cart
Cannon Cart
Knight Royal Delivery Electro Dragon
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Knight Firecracker Fireball Electro Dragon
Elite Barbarians Knight Firecracker Royal Delivery Electro Dragon Cannon Cart
Knight Royal Delivery Elite Barbarians Electro Dragon Cannon Cart
Elite Barbarians Knight Firecracker Electro Dragon Cannon Cart
Firecracker Royal Delivery Elite Barbarians Fireball
Royal Delivery Fireball Firecracker Electro Dragon Cannon Cart
Firecracker Royal Delivery Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Cannon Cart
Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Firecracker Royal Delivery Cannon Cart
Knight Firecracker Royal Delivery Fireball Electro Dragon Cannon Cart
Firecracker Royal Delivery Fireball Electro Dragon
Knight Royal Delivery Elite Barbarians Fireball Electro Dragon Cannon Cart
Fireball Firecracker Royal Delivery Electro Dragon Cannon Cart
Elite Barbarians Knight Cannon Cart
Royal Delivery Elite Barbarians Fireball
Knight Firecracker Royal Delivery Elite Barbarians Fireball Electro Dragon Cannon Cart
Royal Delivery Fireball Knight Firecracker Elite Barbarians Electro Dragon Cannon Cart
Royal Delivery Knight Firecracker Fireball Electro Dragon Cannon Cart
Elite Barbarians Cannon Cart
Knight Firecracker Royal Delivery Elite Barbarians Fireball Electro Dragon Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Delivery Elite Barbarians Fireball Cannon Cart
Royal Delivery Fireball Knight Firecracker Elite Barbarians Electro Dragon Cannon Cart
Royal Delivery Knight Elite Barbarians Electro Dragon Cannon Cart
Knight Royal Delivery Elite Barbarians Fireball Cannon Cart
Knight Royal Delivery Elite Barbarians Cannon Cart
Firecracker Royal Delivery Fireball Electro Dragon
Royal Delivery Knight Elite Barbarians Fireball Cannon Cart
Knight Royal Delivery Elite Barbarians Cannon Cart
Royal Delivery Electro Dragon Knight Firecracker Elite Barbarians Fireball Cannon Cart
Royal Delivery
Knight Elite Barbarians Electro Dragon Cannon Cart
Royal Delivery Elite Barbarians Fireball
Royal Delivery Elite Barbarians Cannon Cart Knight Fireball
Firecracker Fireball Electro Dragon Cannon Cart
Elite Barbarians Electro Dragon Knight Firecracker Royal Delivery Fireball Cannon Cart
Firecracker Royal Delivery Elite Barbarians Fireball Electro Dragon Cannon Cart
Royal Delivery Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Electro Dragon
Firecracker Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Cannon Cart
Cannon Cart Knight Firecracker Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Electro Dragon
Firecracker
Fireball Firecracker Electro Dragon
Fireball Firecracker Electro Dragon
Elite Barbarians Fireball Electro Dragon
Firecracker Knight Fireball Electro Dragon Cannon Cart
Fireball Firecracker Electro Dragon
Knight Firecracker Elite Barbarians Fireball Cannon Cart
Firecracker Fireball Electro Dragon Cannon Cart
Firecracker Elite Barbarians Fireball Cannon Cart
Firecracker Fireball Electro Dragon Cannon Cart
Firecracker Fireball Electro Dragon Cannon Cart
Fireball
Firecracker Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball
Fireball Electro Dragon Cannon Cart
Firecracker Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball
Fireball Electro Dragon Cannon Cart
Fireball Firecracker Electro Dragon
Fireball
Fireball Knight Firecracker Electro Dragon Cannon Cart
Firecracker Fireball Electro Dragon
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Electro Dragon Cannon Cart
Electro Dragon Firecracker Elite Barbarians Fireball
Firecracker Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Fireball Cannon Cart
Cannon Cart
Fireball Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076