Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Royal Recruits

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Skeleton Army
Giant Snowball
Royal Recruits Skeleton Army
Zap
Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Royal Recruits Skeleton Army
The Log
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Royal Recruits Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball
Firecracker Skeleton Army
Poison
Firecracker Royal Recruits Skeleton Army
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Rocket The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Knight Firecracker Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Rocket Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker The Log
Firecracker
Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mirror
Royal Recruits
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mirror The Log
Rocket
Mirror
Mirror
The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army
Skeleton Army
Mirror
The Log
Mirror Knight Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 14

Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Firecracker
Knight The Log Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mirror Skeleton Army
Royal Recruits
Firecracker Skeleton Army The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Knight Firecracker Mirror Skeleton Army
Rocket
The Log
Mirror
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army
Mirror Knight Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Knight Royal Recruits Rocket Mirror Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Firecracker Royal Recruits The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Firecracker Royal Recruits The Log
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Knight Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Firecracker
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Firecracker
Rocket Firecracker
Rocket Royal Recruits The Log
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Skeleton Army
Knight Skeleton Army Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Knight Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Rocket The Log
Rocket Skeleton Army Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight
Rocket Skeleton Army Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log
Knight Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Knight Firecracker Royal Recruits Skeleton Army The Log
The Log Knight Firecracker Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Skeleton Army Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket The Log
Royal Recruits Skeleton Army Knight Mini P.E.K.K.A Rocket The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Knight The Log
Royal Recruits Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker Rocket
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Knight
Mini P.E.K.K.A Knight Royal Recruits Skeleton Army
Royal Recruits Rocket Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Royal Recruits Skeleton Army
Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Rocket Skeleton Army The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Knight
Royal Recruits Firecracker Skeleton Army
Royal Recruits Skeleton Army Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket The Log
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Royal Recruits Rocket The Log
Firecracker The Log
Rocket The Log
Knight Firecracker Royal Recruits Rocket The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Rocket
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Rocket Mini P.E.K.K.A
Firecracker Rocket Knight Royal Recruits The Log
Firecracker Rocket
Rocket Knight Firecracker The Log
Firecracker Rocket
Firecracker The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Royal Recruits Rocket The Log
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Rocket Firecracker The Log
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket Royal Recruits The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker
Rocket Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Rocket The Log
Rocket Firecracker
Rocket Firecracker The Log
Royal Recruits Rocket Skeleton Army
Rocket Firecracker
The Log
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket
The Log Firecracker
Rocket
Firecracker Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Rocket The Log
Firecracker Rocket
Firecracker Royal Recruits Rocket The Log
Firecracker Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076