Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Flying Machine Barbarian Barrel Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Skeleton Dragons Flying Machine Night Witch
Zap
Firecracker Flying Machine Night Witch
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Night Witch
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine Night Witch
Royal Delivery
Knight Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine Night Witch
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine Night Witch
Poison
Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine Night Witch
Lightning
Knight Skeleton Dragons Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Skeleton Dragons Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Skeleton Dragons Barbarian Barrel Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Poison Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine Poison Night Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Knight Firecracker Skeleton Dragons

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel Poison Night Witch
Firecracker
Knight Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel Golem
Skeleton Dragons
Knight Golem Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine
Knight Firecracker Skeleton Dragons Barbarian Barrel Golem
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine Golem
Poison
Golem Knight Night Witch
Golem
Skeleton Dragons Poison Night Witch Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel
Night Witch
Golem Knight Poison

Synergie w obronie 3 12

Knight
Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel Poison Night Witch
Firecracker
Knight Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel Night Witch
Skeleton Dragons
Knight Barbarian Barrel Firecracker Night Witch
Flying Machine
Knight Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Knight Firecracker Flying Machine Poison Night Witch
Poison
Knight Barbarian Barrel
Golem
Night Witch
Knight Firecracker Skeleton Dragons Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel
Knight Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine Night Witch
Knight Skeleton Dragons Night Witch
Night Witch Knight Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine Night Witch
Skeleton Dragons Firecracker Flying Machine Poison Night Witch
Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel Poison
Night Witch
Knight Firecracker Barbarian Barrel Night Witch
Skeleton Dragons Poison Knight Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel Night Witch
Skeleton Dragons Firecracker Flying Machine Poison Night Witch
Night Witch Knight Skeleton Dragons Flying Machine
Firecracker Skeleton Dragons Barbarian Barrel Poison Night Witch
Knight
Knight Firecracker Skeleton Dragons Poison Night Witch
Knight Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel Night Witch
Barbarian Barrel Poison Knight Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons Knight Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel Poison Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarian Barrel
Poison Knight Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel
Knight
Knight Barbarian Barrel Night Witch
Knight Night Witch
Firecracker Skeleton Dragons Poison Flying Machine
Knight Flying Machine Night Witch
Knight
Knight Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel Poison
Skeleton Dragons
Knight Flying Machine
Poison
Knight Night Witch
Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine
Knight Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel Poison Night Witch
Poison Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel
Firecracker Poison Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel Poison
Knight Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel Poison
Poison Firecracker Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Dragons Poison Flying Machine
Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine Poison
Poison Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel
Poison Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine
Poison Night Witch
Firecracker Poison Knight Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel
Poison Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine
Flying Machine Poison Knight Firecracker Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel Poison
Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel Poison
Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel Poison
Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Skeleton Dragons Night Witch
Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel Poison
Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel Poison
Skeleton Dragons Poison Night Witch
Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel Poison
Firecracker Poison Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Firecracker Poison Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Flying Machine Poison
Poison Firecracker Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Poison Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine Night Witch
Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine Poison
Night Witch
Poison Skeleton Dragons Night Witch
Firecracker Skeleton Dragons Poison
Firecracker Poison
Flying Machine Barbarian Barrel Night Witch
Poison Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine
Barbarian Barrel
Poison Knight Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine
Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine Poison
Poison
Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine
Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine Poison
Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine Poison
Poison Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076