Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Skeleton Dragons Ice Golem Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Skeleton Dragons Ice Golem Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Ice Golem Dart Goblin Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Skeleton Dragons Dart Goblin Balloon Lumberjack
Zap
Firecracker Dart Goblin Balloon
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Lumberjack
The Log
Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Balloon Lumberjack
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Balloon Lumberjack
Poison
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Balloon
Lightning
Knight Skeleton Dragons Ice Golem Balloon Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Skeleton Dragons Ice Golem Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Skeleton Dragons Ice Golem Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Ice Golem Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Knight Firecracker Dart Goblin Skeleton Dragons Lumberjack Balloon Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Knight Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Balloon Lumberjack
Firecracker
Knight Skeleton Dragons Ice Golem Dart Goblin Balloon Lumberjack
Skeleton Dragons
Knight Firecracker Ice Golem Balloon Lumberjack
Ice Golem
Balloon Lumberjack Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Firecracker Ice Golem Balloon
Rocket
Balloon
Knight Ice Golem Lumberjack Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Lumberjack
Ice Golem Balloon Knight Firecracker Skeleton Dragons

Synergie w obronie 5 9

Knight
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Lumberjack
Firecracker
Knight Ice Golem Skeleton Dragons Dart Goblin Lumberjack
Skeleton Dragons
Knight Ice Golem Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Ice Golem
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin
Knight Firecracker Skeleton Dragons Ice Golem Lumberjack
Rocket
Balloon
Lumberjack
Knight Firecracker Skeleton Dragons Ice Golem Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Firecracker Skeleton Dragons Ice Golem Dart Goblin
Lumberjack Knight Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Rocket Lumberjack Knight Skeleton Dragons Dart Goblin
Lumberjack Knight Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Firecracker Rocket Lumberjack
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Lumberjack
Skeleton Dragons Dart Goblin Rocket Firecracker
Rocket Skeleton Dragons Ice Golem Dart Goblin
Lumberjack
Knight Firecracker Ice Golem Dart Goblin Lumberjack
Skeleton Dragons Dart Goblin Knight Firecracker Ice Golem Lumberjack
Skeleton Dragons Firecracker Dart Goblin
Lumberjack Knight Skeleton Dragons Rocket
Rocket Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Lumberjack
Knight Lumberjack
Rocket Lumberjack
Knight Firecracker Skeleton Dragons Lumberjack
Knight Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Lumberjack
Knight Firecracker Skeleton Dragons Ice Golem Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Lumberjack
Skeleton Dragons Knight Firecracker Dart Goblin Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Ice Golem
Knight Firecracker Skeleton Dragons Ice Golem Rocket Lumberjack
Lumberjack Knight Ice Golem Rocket
Rocket Lumberjack Knight Ice Golem
Knight Lumberjack
Firecracker Skeleton Dragons Rocket Ice Golem Dart Goblin
Rocket Knight Ice Golem Dart Goblin Lumberjack
Knight Lumberjack
Rocket Knight Firecracker Skeleton Dragons Ice Golem
Skeleton Dragons Dart Goblin
Knight Dart Goblin Lumberjack
Rocket
Rocket Knight Ice Golem Lumberjack
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Knight Firecracker Skeleton Dragons Ice Golem Dart Goblin Rocket Lumberjack
Firecracker Skeleton Dragons Ice Golem Dart Goblin

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Skeleton Dragons Ice Golem Dart Goblin Rocket
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Rocket Skeleton Dragons Dart Goblin
Knight Firecracker Skeleton Dragons Ice Golem Dart Goblin Rocket
Rocket Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Ice Golem Dart Goblin Rocket
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Firecracker Skeleton Dragons Ice Golem Dart Goblin
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Rocket Lumberjack
Firecracker Rocket Knight Skeleton Dragons Dart Goblin
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Rocket
Rocket Knight Firecracker Skeleton Dragons Ice Golem Dart Goblin
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Rocket
Firecracker Skeleton Dragons Ice Golem Dart Goblin
Rocket Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Rocket
Rocket
Skeleton Dragons Rocket
Rocket Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Rocket Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Rocket Skeleton Dragons
Rocket Skeleton Dragons
Rocket
Rocket Skeleton Dragons
Firecracker Ice Golem Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons
Rocket Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Firecracker Skeleton Dragons Ice Golem Dart Goblin
Rocket Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin Rocket
Rocket Firecracker Skeleton Dragons
Rocket Firecracker
Dart Goblin Rocket
Rocket Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Knight Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Rocket Lumberjack
Firecracker Skeleton Dragons Ice Golem Dart Goblin
Rocket
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Rocket
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Rocket
Firecracker Dart Goblin Rocket
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076