Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Skeleton Dragons Wizard Executioner Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Skeleton Dragons Royal Giant Wizard Executioner Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Skeleton Dragons
Zap
Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Wizard Executioner Ice Wizard
The Log
Firecracker Royal Giant
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons
Royal Delivery
Knight Firecracker Skeleton Dragons Wizard Executioner Ice Wizard
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Executioner Ice Wizard
Poison
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Executioner Ice Wizard
Lightning
Knight Skeleton Dragons Wizard Executioner Ice Wizard
Rocket
Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Skeleton Dragons Wizard Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Skeleton Dragons Wizard Barbarian Barrel Executioner Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Executioner Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Firecracker Ice Wizard Skeleton Dragons Wizard Executioner Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Knight Firecracker Ice Wizard

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Skeleton Dragons Executioner Wizard Barbarian Barrel Ice Wizard
Firecracker
Knight Royal Giant Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Skeleton Dragons
Knight Firecracker Royal Giant Barbarian Barrel
Royal Giant
Firecracker Barbarian Barrel Ice Wizard Skeleton Dragons Wizard Executioner
Wizard
Knight Royal Giant
Barbarian Barrel
Royal Giant Knight Firecracker Skeleton Dragons Executioner Ice Wizard
Executioner
Knight Royal Giant Barbarian Barrel
Ice Wizard
Royal Giant Knight Barbarian Barrel

Synergie w obronie 5 9

Knight
Firecracker Skeleton Dragons Executioner Ice Wizard Wizard Barbarian Barrel
Firecracker
Knight Skeleton Dragons Barbarian Barrel Ice Wizard
Skeleton Dragons
Knight Barbarian Barrel Firecracker Ice Wizard
Royal Giant
Wizard
Knight Barbarian Barrel Ice Wizard
Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Knight Firecracker Wizard Ice Wizard
Executioner
Knight
Ice Wizard
Knight Firecracker Skeleton Dragons Wizard Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Skeleton Dragons Wizard Barbarian Barrel Executioner
Knight Firecracker Skeleton Dragons Executioner Ice Wizard
Knight Skeleton Dragons Executioner Ice Wizard
Knight Firecracker Skeleton Dragons Ice Wizard
Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Firecracker Skeleton Dragons Executioner Ice Wizard
Skeleton Dragons Firecracker Wizard Executioner Ice Wizard
Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Ice Wizard
Knight Firecracker Barbarian Barrel Ice Wizard
Skeleton Dragons Executioner Ice Wizard Knight Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Executioner Firecracker Wizard Ice Wizard
Knight Skeleton Dragons Wizard Ice Wizard
Wizard Executioner Firecracker Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Knight
Wizard Knight Firecracker Skeleton Dragons Executioner
Knight Firecracker Skeleton Dragons Wizard Barbarian Barrel Executioner Ice Wizard
Wizard Barbarian Barrel Executioner Knight Firecracker Skeleton Dragons Ice Wizard
Skeleton Dragons Wizard Knight Firecracker Barbarian Barrel Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarian Barrel
Knight Firecracker Skeleton Dragons Wizard Barbarian Barrel Executioner
Knight
Knight Barbarian Barrel
Knight Executioner
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Executioner Ice Wizard
Knight Ice Wizard
Knight
Knight Firecracker Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Skeleton Dragons
Knight
Knight Wizard Executioner
Wizard Firecracker Skeleton Dragons Executioner
Knight Firecracker Skeleton Dragons Barbarian Barrel Executioner
Executioner Firecracker Skeleton Dragons Wizard Barbarian Barrel Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Dragons Barbarian Barrel Executioner Ice Wizard
Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Knight Firecracker Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Wizard Executioner Firecracker Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Executioner Ice Wizard
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Executioner
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Barbarian Barrel Executioner Ice Wizard
Firecracker Skeleton Dragons Wizard
Firecracker Knight Skeleton Dragons Wizard Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Executioner
Knight Firecracker Skeleton Dragons Barbarian Barrel Executioner
Firecracker Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Barbarian Barrel Executioner
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Barbarian Barrel Executioner
Barbarian Barrel
Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Barbarian Barrel Executioner
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Barbarian Barrel Executioner Ice Wizard
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Barbarian Barrel Executioner Ice Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Firecracker Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Executioner Ice Wizard
Firecracker Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Wizard
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Executioner Ice Wizard
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Skeleton Dragons Wizard Executioner
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Executioner
Firecracker Skeleton Dragons Executioner
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Executioner
Firecracker Barbarian Barrel Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076