Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Skeleton Dragons Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Skeleton Dragons Wall Breakers Skeleton Army
Zap
Firecracker Wall Breakers Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Wall Breakers Skeleton Army Sparky
The Log
Firecracker Wall Breakers Skeleton Army Sparky
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons Wall Breakers Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Firecracker Skeleton Dragons Wall Breakers Skeleton Army Sparky
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Wall Breakers Skeleton Army Sparky
Poison
Firecracker Skeleton Dragons Skeleton Army Sparky
Lightning
Knight Skeleton Dragons Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Skeleton Dragons Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Skeleton Dragons Freeze The Log Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army Freeze Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Knight Firecracker Skeleton Army Skeleton Dragons Freeze Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Skeleton Dragons Wall Breakers The Log Sparky
Firecracker
Knight Skeleton Dragons Wall Breakers Sparky
Skeleton Dragons
Knight Firecracker
Wall Breakers
Knight Firecracker The Log
Skeleton Army
Sparky
Freeze
The Log
Knight Wall Breakers Sparky
Sparky
Knight Firecracker Skeleton Army The Log

Synergie w obronie 4 11

Knight
Firecracker Skeleton Dragons Skeleton Army The Log Sparky
Firecracker
Knight The Log Skeleton Dragons Skeleton Army
Skeleton Dragons
Knight The Log Firecracker Skeleton Army
Wall Breakers
Skeleton Army
Knight Firecracker Skeleton Dragons Freeze The Log Sparky
Freeze
Skeleton Army Sparky
The Log
Firecracker Skeleton Dragons Knight Skeleton Army Sparky
Sparky
Knight Skeleton Army Freeze The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Skeleton Dragons The Log Sparky
Skeleton Army Sparky Knight Firecracker Skeleton Dragons The Log
Skeleton Army Sparky Knight Skeleton Dragons Freeze
Skeleton Army Sparky Knight Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Army The Log Sparky
Skeleton Army Freeze The Log Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Firecracker Freeze
Skeleton Dragons The Log Sparky
Sparky Skeleton Army
Knight Skeleton Army Firecracker Sparky
Skeleton Dragons Skeleton Army Knight Firecracker Freeze The Log
Skeleton Dragons Firecracker
Skeleton Army Sparky Knight Skeleton Dragons Freeze The Log
Skeleton Army Sparky Firecracker Skeleton Dragons Freeze The Log
Skeleton Army Sparky Knight
Skeleton Army Freeze The Log Sparky
Sparky Knight Firecracker Skeleton Dragons Skeleton Army
Knight Firecracker Skeleton Dragons Skeleton Army The Log
Freeze The Log Knight Firecracker Skeleton Dragons
Sparky
Skeleton Dragons Skeleton Army Knight Firecracker The Log Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Sparky
Knight Firecracker Skeleton Dragons The Log
Skeleton Army Knight The Log Sparky
Skeleton Army Knight The Log Sparky
Knight Skeleton Army Sparky
Firecracker Skeleton Dragons Freeze
Skeleton Army Sparky Knight
Knight Skeleton Army Sparky
Freeze Knight Firecracker Skeleton Dragons Skeleton Army The Log Sparky
Skeleton Dragons Skeleton Army Sparky
Knight Sparky
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Knight Sparky
Firecracker Skeleton Dragons Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky Knight Firecracker Skeleton Dragons Freeze The Log
Firecracker Skeleton Dragons Freeze The Log Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Skeleton Dragons Freeze The Log Sparky
Firecracker Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons The Log Sparky
Knight Firecracker Skeleton Dragons Freeze The Log Sparky
Firecracker Skeleton Dragons The Log Sparky
Firecracker Skeleton Dragons Freeze
Firecracker Skeleton Dragons The Log Sparky
The Log Firecracker Skeleton Dragons Freeze
The Log Firecracker Skeleton Dragons
Sparky
Firecracker Knight Skeleton Dragons The Log Sparky
Firecracker Skeleton Dragons
Knight Firecracker Skeleton Dragons The Log Sparky
Firecracker Skeleton Dragons Freeze
Firecracker Skeleton Dragons The Log Sparky
Firecracker Skeleton Dragons The Log Sparky
Firecracker Skeleton Dragons The Log Sparky
Freeze Sparky
Skeleton Dragons Sparky
Firecracker Skeleton Dragons The Log Sparky
Firecracker Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons The Log Sparky
Skeleton Dragons
The Log Sparky
Skeleton Dragons The Log
Firecracker Freeze The Log Skeleton Dragons Sparky
Firecracker The Log Skeleton Dragons Sparky
Skeleton Dragons The Log Sparky
Firecracker Skeleton Dragons The Log Sparky
Firecracker Skeleton Dragons Sparky
Firecracker Skeleton Dragons Freeze
Sparky
Skeleton Dragons The Log Sparky
Firecracker Skeleton Dragons Freeze Sparky
Sparky
Firecracker The Log Sparky
Skeleton Army Freeze
Firecracker Skeleton Dragons
Freeze
The Log
Knight Firecracker Skeleton Dragons Sparky
The Log Firecracker Skeleton Dragons
Sparky
Firecracker Skeleton Dragons Sparky
Firecracker Skeleton Dragons Freeze The Log Sparky
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Freeze The Log Sparky
Sparky
Firecracker Skeleton Dragons Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076