Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Ram Rider Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Ram Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Ram Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Guards Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Barrel Guards Ram Rider
Zap
Firecracker Goblin Barrel Guards Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Goblin Barrel Guards
The Log
Firecracker Goblin Barrel Guards Ram Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Goblin Barrel Guards
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Knight Firecracker Goblin Barrel Guards Ram Rider
Fireball
Firecracker Tesla Goblin Barrel Ram Rider
Poison
Firecracker Guards
Lightning
Knight Tesla Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Goblin Barrel Guards Tesla Golden Knight Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Goblin Barrel The Log Ram Rider
Firecracker
Knight Goblin Barrel Ram Rider
Tesla
Goblin Barrel
Knight Firecracker Guards Ram Rider Golden Knight
Guards
Goblin Barrel The Log Ram Rider
The Log
Knight Guards Ram Rider
Ram Rider
Knight Firecracker Goblin Barrel Guards The Log Golden Knight
Golden Knight
Goblin Barrel Ram Rider

Synergie w obronie 4 8

Knight
Firecracker Tesla The Log
Firecracker
Knight The Log Tesla Guards Golden Knight
Tesla
Knight The Log Firecracker Guards
Goblin Barrel
Guards
Firecracker Tesla The Log
The Log
Firecracker Tesla Knight Guards Ram Rider Golden Knight
Ram Rider
The Log
Golden Knight
Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla The Log Ram Rider Golden Knight
Knight Firecracker Tesla The Log Ram Rider
Tesla Ram Rider Knight
Tesla Knight Firecracker Guards Ram Rider
Firecracker The Log
The Log Firecracker Tesla Guards
Tesla Ram Rider Firecracker
Tesla The Log Ram Rider Golden Knight
Tesla
Knight Guards Firecracker Tesla
Guards Knight Firecracker Tesla The Log Ram Rider
Tesla Firecracker Ram Rider
Tesla Knight Guards The Log Ram Rider
Firecracker Tesla Guards The Log Golden Knight
Knight Tesla Ram Rider
Tesla The Log Ram Rider
Tesla Knight Firecracker
Tesla Knight Firecracker Guards The Log Ram Rider Golden Knight
The Log Knight Firecracker Tesla Guards Ram Rider
Tesla Ram Rider
Knight Firecracker Tesla Guards The Log
Tesla Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Tesla
Knight Firecracker Tesla The Log
Guards Knight The Log Ram Rider Golden Knight
Guards Knight Tesla The Log Ram Rider
Knight Tesla Guards Ram Rider
Firecracker Tesla Ram Rider
Guards Knight Tesla Ram Rider
Knight Tesla
Knight Firecracker The Log
Tesla Guards
Knight Tesla Guards Golden Knight
Guards The Log
Knight Tesla Guards Ram Rider Golden Knight
Firecracker Tesla
Tesla Guards Knight Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker Tesla The Log Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Guards The Log Golden Knight
Firecracker The Log Ram Rider Golden Knight
The Log
Knight Firecracker Guards The Log
Firecracker The Log
Firecracker Ram Rider
Firecracker The Log
The Log Firecracker Ram Rider
The Log Firecracker Ram Rider Golden Knight
Guards
Firecracker Knight The Log Ram Rider Golden Knight
Firecracker
Knight Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Golden Knight
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Ram Rider Golden Knight
The Log Ram Rider Golden Knight
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker
Firecracker Guards
The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Guards
Firecracker Ram Rider
The Log
Knight Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker
Firecracker Guards The Log Golden Knight
Firecracker
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076