Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Balloon Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Balloon Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Dart Goblin Balloon Electro Dragon
Zap
Firecracker Dart Goblin Balloon
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer
The Log
Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Balloon Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Firecracker Tesla Dart Goblin Balloon Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Poison
Firecracker Dart Goblin Balloon Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Knight Tesla Balloon Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Balloon Electro Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Electro Dragon Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Electro Dragon Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Dart Goblin Tesla Electro Wizard Magic Archer Balloon Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Firecracker Dart Goblin Tesla

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Dart Goblin Balloon Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Firecracker
Knight Dart Goblin Balloon
Tesla
Dart Goblin
Knight Firecracker Balloon Electro Dragon
Balloon
Knight Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Dragon
Knight Dart Goblin Balloon Magic Archer
Electro Wizard
Knight Balloon Magic Archer
Magic Archer
Knight Balloon Electro Dragon Electro Wizard

Synergie w obronie 6 12

Knight
Firecracker Tesla Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Firecracker
Knight Tesla Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard
Tesla
Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer
Dart Goblin
Knight Firecracker Tesla Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Balloon
Electro Dragon
Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer
Knight Tesla Dart Goblin Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard
Tesla Knight Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard
Tesla Knight Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard
Firecracker
Firecracker Tesla Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Tesla Dart Goblin Electro Wizard Firecracker Electro Dragon Magic Archer
Tesla Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Tesla
Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Knight Firecracker Tesla Electro Dragon Magic Archer
Tesla Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Tesla Knight Electro Dragon Electro Wizard
Firecracker Tesla Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Knight Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Tesla Knight Firecracker Electro Dragon Electro Wizard
Tesla Knight Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Knight Firecracker Tesla Electro Dragon Magic Archer
Knight Electro Dragon Electro Wizard
Knight Tesla Electro Wizard
Knight Tesla
Firecracker Tesla Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Knight Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Knight Tesla
Electro Dragon Electro Wizard Knight Firecracker Magic Archer
Tesla Dart Goblin
Knight Tesla Dart Goblin Electro Dragon
Electro Wizard
Knight Tesla
Firecracker Tesla Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Tesla Electro Dragon Electro Wizard Knight Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Tesla Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Electro Wizard
Firecracker Knight Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Knight Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer
Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Dragon Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Dragon Electro Wizard Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Firecracker Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Electro Wizard Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Knight Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076