Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Dart Goblin Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Princess
Zap
Firecracker Dart Goblin Princess
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Princess
The Log
Firecracker Dart Goblin Princess
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Princess
Fireball
Firecracker Tesla Dart Goblin Princess
Poison
Firecracker Dart Goblin Princess
Lightning
Knight Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Dart Goblin Princess Tesla Fireball Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Dart Goblin Princess Fireball The Log
Firecracker
Knight Dart Goblin Princess Mega Knight
Tesla
Dart Goblin
Knight Firecracker The Log Princess Mega Knight
Fireball
Knight The Log Princess Mega Knight
The Log
Knight Dart Goblin Fireball Princess Mega Knight
Princess
Knight Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Princess

Synergie w obronie 7 17

Knight
Firecracker Tesla Dart Goblin Princess Fireball The Log
Firecracker
Knight The Log Tesla Dart Goblin Princess Mega Knight
Tesla
Knight The Log Firecracker Dart Goblin Fireball Princess
Dart Goblin
Knight Firecracker Tesla The Log Princess Mega Knight
Fireball
The Log Knight Tesla Princess Mega Knight
The Log
Firecracker Tesla Fireball Knight Dart Goblin Princess Mega Knight
Princess
Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Fireball The Log
Knight Firecracker Tesla Dart Goblin The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Dart Goblin
Tesla Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Princess Mega Knight
Fireball The Log Firecracker Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Dart Goblin Firecracker Fireball Princess
Tesla Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Tesla Princess
Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Knight Firecracker Tesla Fireball The Log Princess Mega Knight
Tesla Firecracker Dart Goblin Fireball Princess
Tesla Mega Knight Knight Fireball The Log
Fireball Mega Knight Firecracker Tesla Dart Goblin The Log Princess
Knight Tesla Mega Knight
Tesla Fireball The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Firecracker Fireball
Tesla Fireball Mega Knight Knight Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Fireball Princess Mega Knight
Tesla Dart Goblin
Mega Knight Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Fireball The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Tesla Fireball
Fireball Knight Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Mega Knight Knight The Log
Mega Knight Knight Tesla Fireball The Log
Knight Tesla Mega Knight
Firecracker Fireball Tesla Dart Goblin Princess
Knight Tesla Dart Goblin Fireball
Mega Knight Knight Tesla
Mega Knight Knight Firecracker Fireball The Log
Tesla Dart Goblin
Mega Knight Knight Tesla Dart Goblin
Mega Knight Fireball The Log
Mega Knight Knight Tesla Fireball
Firecracker Tesla Dart Goblin Fireball Princess Mega Knight
Tesla Knight Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Mega Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Fireball The Log Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Fireball Dart Goblin The Log Princess
Dart Goblin Fireball The Log
Knight Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin The Log Princess
Fireball The Log Firecracker Dart Goblin Princess
Fireball The Log Firecracker Dart Goblin
Fireball
Firecracker Knight Dart Goblin Fireball The Log Princess
Fireball Firecracker Dart Goblin Princess
Knight Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Princess
Firecracker Dart Goblin Fireball Princess
Princess Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Princess
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Princess Mega Knight
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Princess Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Princess Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Princess
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Princess Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Dart Goblin Princess
Fireball The Log Princess Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball Princess
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Princess
Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Princess
Dart Goblin Fireball Princess
Fireball Firecracker Dart Goblin Princess
The Log Fireball
Fireball Knight Firecracker Dart Goblin Princess Mega Knight
The Log Firecracker Dart Goblin Fireball Princess
Fireball
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Princess
Firecracker Dart Goblin Fireball Princess
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Princess Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076