Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Bowler Lumberjack Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Lumberjack Little Prince
Zap
Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Lumberjack Little Prince
The Log
Firecracker Lumberjack Little Prince
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Knight Firecracker Bowler Lumberjack Little Prince
Fireball
Firecracker Tesla Bowler Lumberjack Little Prince
Poison
Firecracker Little Prince
Lightning
Knight Tesla Bowler Lumberjack Little Prince
Rocket
Bowler Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Little Prince Tesla Fireball Lumberjack Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Firecracker Little Prince

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Fireball The Log Lumberjack Little Prince
Firecracker
Knight Bowler Lumberjack
Tesla
Fireball
Knight The Log Little Prince
Bowler
Firecracker The Log Lumberjack Little Prince
The Log
Knight Fireball Bowler Lumberjack Little Prince
Lumberjack
Knight Firecracker Bowler The Log
Little Prince
Knight Fireball Bowler The Log

Synergie w obronie 7 16

Knight
Firecracker Tesla Little Prince Fireball Bowler The Log Lumberjack
Firecracker
Knight The Log Tesla Lumberjack
Tesla
Knight The Log Firecracker Fireball Bowler Little Prince
Fireball
The Log Knight Tesla Lumberjack Little Prince
Bowler
The Log Knight Tesla Lumberjack Little Prince
The Log
Firecracker Tesla Fireball Bowler Knight Lumberjack Little Prince
Lumberjack
Knight Firecracker Fireball Bowler The Log Little Prince
Little Prince
Knight Tesla Fireball Bowler The Log Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Firecracker Tesla Fireball The Log
Lumberjack Knight Firecracker Tesla The Log
Tesla Bowler Lumberjack Knight
Tesla Lumberjack Knight Firecracker Bowler
Firecracker Fireball Bowler The Log Lumberjack
Fireball Bowler The Log Firecracker Tesla Lumberjack
Tesla Firecracker Fireball Little Prince
Bowler Tesla Fireball The Log
Tesla Lumberjack
Knight Firecracker Tesla Bowler Lumberjack Little Prince
Knight Firecracker Tesla Fireball Bowler The Log Lumberjack
Tesla Firecracker Fireball
Tesla Bowler Lumberjack Knight Fireball The Log
Fireball Bowler Firecracker Tesla The Log Lumberjack
Knight Tesla Lumberjack
Tesla Fireball Bowler The Log Lumberjack
Tesla Knight Firecracker Fireball Bowler Lumberjack
Tesla Fireball Knight Firecracker Bowler The Log Lumberjack Little Prince
The Log Knight Firecracker Tesla Fireball Bowler Lumberjack Little Prince
Tesla Lumberjack
Bowler Knight Firecracker Tesla Fireball The Log Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Tesla Fireball Bowler
Fireball Knight Firecracker Tesla Bowler The Log Lumberjack
Lumberjack Knight Bowler The Log
Bowler Lumberjack Knight Tesla Fireball The Log
Knight Tesla Bowler Lumberjack
Firecracker Fireball Tesla
Knight Tesla Fireball Bowler Lumberjack
Knight Tesla Lumberjack
Knight Firecracker Fireball The Log
Tesla
Knight Tesla Bowler Lumberjack
Fireball Bowler The Log
Bowler Knight Tesla Fireball Lumberjack
Firecracker Tesla Fireball Bowler
Tesla Knight Firecracker Fireball Bowler The Log Lumberjack Little Prince
Bowler Firecracker Tesla Fireball The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker The Log
Firecracker Fireball Bowler The Log
Fireball The Log
Knight Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker Bowler The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Bowler The Log
Fireball The Log Firecracker Bowler
Fireball The Log Firecracker
Fireball Bowler Lumberjack
Firecracker Knight Fireball Bowler The Log
Fireball Firecracker
Knight Firecracker Fireball Bowler The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Bowler The Log
Firecracker Fireball Bowler The Log
Fireball
Firecracker Fireball Bowler The Log
Firecracker Fireball Bowler The Log Little Prince
Fireball Bowler The Log
Fireball
Bowler The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Bowler Little Prince
Firecracker Fireball The Log Bowler
Fireball Bowler The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Little Prince
Firecracker Fireball
Fireball Bowler
Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Bowler The Log
Fireball
Fireball Firecracker
The Log Fireball
Fireball Knight Firecracker Bowler Lumberjack
The Log Firecracker Fireball Bowler
Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball Bowler The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Bowler The Log Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076