Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Flying Machine Goblin Demolisher Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Flying Machine Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Goblin Barrel
Giant Snowball
Flying Machine Goblin Barrel
Zap
Firecracker Flying Machine Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Goblin Barrel
The Log
Firecracker Goblin Demolisher Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Tesla Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Flying Machine Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Firecracker Flying Machine Goblin Demolisher Goblin Barrel
Fireball
Firecracker Tesla Flying Machine Goblin Barrel
Poison
Firecracker Flying Machine
Lightning
Knight Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Goblin Demolisher Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Goblin Demolisher Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Goblin Barrel Tesla Fireball Flying Machine Goblin Demolisher Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Firecracker Goblin Barrel Tesla

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Goblin Barrel Fireball Flying Machine Goblin Demolisher
Firecracker
Knight Flying Machine Goblin Barrel
Tesla
Fireball
Knight
Flying Machine
Knight Firecracker
Goblin Demolisher
Knight
Goblin Barrel
Knight Firecracker
Electro Giant

Synergie w obronie 3 5

Knight
Firecracker Tesla Goblin Demolisher Fireball Flying Machine
Firecracker
Knight Tesla Flying Machine
Tesla
Knight Firecracker Fireball
Fireball
Knight Tesla
Flying Machine
Knight Firecracker
Goblin Demolisher
Knight
Goblin Barrel
Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Fireball Flying Machine Goblin Demolisher
Knight Firecracker Tesla Flying Machine
Tesla Knight
Tesla Knight Firecracker
Firecracker Fireball Goblin Demolisher
Fireball Firecracker Tesla Flying Machine Goblin Demolisher
Tesla Firecracker Fireball Flying Machine
Tesla Fireball Flying Machine Electro Giant
Tesla
Knight Firecracker Tesla
Knight Firecracker Tesla Fireball Flying Machine Goblin Demolisher Electro Giant
Tesla Firecracker Fireball Flying Machine
Tesla Knight Fireball Flying Machine
Fireball Firecracker Tesla Goblin Demolisher
Knight Tesla
Tesla Fireball Electro Giant
Tesla Knight Firecracker Fireball
Tesla Fireball Knight Firecracker Flying Machine Goblin Demolisher
Knight Firecracker Tesla Fireball Flying Machine Goblin Demolisher
Tesla
Goblin Demolisher Knight Firecracker Tesla Fireball Flying Machine Electro Giant
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Fireball Electro Giant
Fireball Knight Firecracker Tesla Flying Machine
Knight
Knight Tesla Fireball
Knight Tesla
Firecracker Fireball Electro Giant Tesla Flying Machine Goblin Demolisher
Knight Tesla Fireball Flying Machine
Knight Tesla
Knight Firecracker Fireball Flying Machine
Tesla
Knight Tesla Flying Machine
Fireball Electro Giant
Knight Tesla Fireball
Firecracker Tesla Fireball Flying Machine Goblin Demolisher Electro Giant
Tesla Electro Giant Knight Firecracker Fireball Flying Machine
Firecracker Tesla Fireball Flying Machine Electro Giant
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Flying Machine
Firecracker Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Knight Firecracker Fireball Flying Machine
Fireball Firecracker Goblin Demolisher
Firecracker Fireball Electro Giant Flying Machine
Firecracker Flying Machine Goblin Demolisher
Fireball Firecracker Flying Machine Goblin Demolisher
Fireball Firecracker Flying Machine
Fireball
Firecracker Knight Fireball Flying Machine
Fireball Firecracker Flying Machine
Flying Machine Knight Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Flying Machine
Firecracker Fireball Flying Machine
Firecracker Fireball Flying Machine Goblin Demolisher
Firecracker Fireball Flying Machine Goblin Demolisher
Fireball
Firecracker Fireball Flying Machine Goblin Demolisher
Firecracker Fireball Flying Machine Goblin Demolisher Electro Giant
Fireball
Fireball
Fireball Flying Machine
Firecracker Goblin Demolisher Electro Giant Fireball
Firecracker Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Flying Machine Electro Giant
Firecracker Fireball Flying Machine Electro Giant
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Flying Machine
Fireball Firecracker Flying Machine
Fireball
Fireball Knight Firecracker Flying Machine
Firecracker Fireball Flying Machine
Fireball Electro Giant
Firecracker Flying Machine
Electro Giant Firecracker Fireball Flying Machine
Firecracker Fireball Flying Machine
Firecracker Fireball Flying Machine Electro Giant
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076