Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Baby Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Guards Baby Dragon
Zap
Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Guards
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards
Earthquake
Firecracker Tesla Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon
Fireball
Firecracker Tesla Baby Dragon
Poison
Firecracker Guards
Lightning
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Baby Dragon Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon Poison Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Guards Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Firecracker Guards Tesla

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Baby Dragon Poison
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Guards
Baby Dragon
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Mega Knight
Poison
Knight Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison

Synergie w obronie 2 18

Knight
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison
Firecracker
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon Mega Knight
Tesla
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon Poison
Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Tesla Guards Baby Dragon
Guards
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison
Baby Dragon
Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Poison
Knight Tesla Guards Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Guards Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Mega Knight
Firecracker Tesla Guards Baby Dragon Mega Knight
Tesla Firecracker Baby Dragon Poison
Tesla Baby Dragon Poison Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A
Knight Guards Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Guards Poison Knight Firecracker Tesla Baby Dragon Mega Knight
Tesla Firecracker Baby Dragon Poison
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Guards
Mega Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon Poison
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Tesla Mega Knight Knight Firecracker Guards Baby Dragon
Baby Dragon Poison Knight Firecracker Tesla Guards Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tesla
Mega Knight Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight Tesla
Poison Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Guards Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight Knight Tesla
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Firecracker Poison Tesla Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Guards Knight Tesla
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Tesla
Mega Knight Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison
Tesla Guards
Mega Knight Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Guards
Mega Knight Guards Poison
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Tesla Guards
Firecracker Tesla Baby Dragon Mega Knight
Tesla Guards Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison
Poison Mega Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Firecracker Guards Baby Dragon
Firecracker Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Knight Firecracker Guards Poison
Poison Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Poison Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Poison
Poison Firecracker Baby Dragon
Poison Firecracker
Mini P.E.K.K.A Guards Poison
Firecracker Poison Knight
Poison Firecracker Baby Dragon
Poison Knight Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Poison
Firecracker Baby Dragon Poison
Firecracker Baby Dragon Poison
Firecracker Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Poison Mega Knight
Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison
Baby Dragon Poison
Firecracker Poison Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison Firecracker Baby Dragon
Poison Firecracker Baby Dragon
Firecracker Guards Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Mega Knight
Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Poison
Guards
Poison Firecracker Baby Dragon
Poison Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Poison
Poison
Firecracker Mega Knight
Firecracker Guards Baby Dragon Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Baby Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076