Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Hogs Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Skeleton Army
Giant Snowball
Royal Hogs Skeleton Army Little Prince
Zap
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Royal Hogs Skeleton Army Little Prince
The Log
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Little Prince
Earthquake
Firecracker Tesla Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Knight Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Little Prince
Fireball
Firecracker Tesla Royal Hogs Skeleton Army Little Prince
Poison
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Little Prince
Lightning
Knight Tesla Little Prince
Rocket
Royal Hogs Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Firecracker Skeleton Army Void Little Prince Tesla Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Knight Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Royal Hogs Barbarian Barrel Little Prince
Firecracker
Knight Royal Hogs Barbarian Barrel
Tesla
Royal Hogs
Knight Firecracker Barbarian Barrel Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Royal Hogs
Skeleton Army
Void
Little Prince
Knight Royal Hogs

Synergie w obronie 3 9

Knight
Firecracker Tesla Little Prince Barbarian Barrel Skeleton Army
Firecracker
Knight Tesla Barbarian Barrel Skeleton Army
Tesla
Knight Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army Little Prince
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Little Prince
Skeleton Army
Knight Firecracker Tesla
Void
Little Prince
Knight Tesla Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Barbarian Barrel Void
Skeleton Army Knight Firecracker Tesla
Tesla Skeleton Army Knight Void
Tesla Skeleton Army Knight Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel Skeleton Army Firecracker Tesla
Tesla Firecracker Void Little Prince
Tesla Barbarian Barrel Void
Tesla Skeleton Army
Knight Skeleton Army Firecracker Tesla Barbarian Barrel Little Prince
Skeleton Army Knight Firecracker Tesla Barbarian Barrel
Tesla Firecracker
Tesla Skeleton Army Knight
Skeleton Army Firecracker Tesla Barbarian Barrel
Skeleton Army Knight Tesla
Skeleton Army Tesla
Tesla Knight Firecracker Skeleton Army
Tesla Knight Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army Little Prince
Barbarian Barrel Knight Firecracker Tesla Little Prince
Tesla
Skeleton Army Knight Firecracker Tesla Barbarian Barrel Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Tesla Barbarian Barrel Void
Void Knight Firecracker Tesla Barbarian Barrel
Skeleton Army Knight
Skeleton Army Knight Tesla Barbarian Barrel
Knight Tesla Skeleton Army
Firecracker Tesla
Skeleton Army Knight Tesla Void
Knight Tesla Skeleton Army
Void Knight Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army
Tesla Skeleton Army
Knight Tesla
Skeleton Army Void
Skeleton Army Knight Tesla
Firecracker Tesla Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Knight Firecracker Barbarian Barrel Little Prince
Firecracker Tesla Barbarian Barrel
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Void Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Void
Knight Firecracker Barbarian Barrel Void
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel
Void Firecracker
Void
Firecracker Void Knight Barbarian Barrel
Void Firecracker
Knight Firecracker Barbarian Barrel Void
Firecracker Barbarian Barrel Void
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Void Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Little Prince
Void
Void
Void
Barbarian Barrel Void
Firecracker Barbarian Barrel Little Prince
Firecracker Void Barbarian Barrel
Void
Void Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Little Prince
Firecracker Void
Void
Void
Void Firecracker
Firecracker
Barbarian Barrel Skeleton Army Void
Firecracker
Barbarian Barrel
Void Knight Firecracker
Firecracker
Void
Firecracker
Firecracker
Firecracker Void
Void Firecracker Barbarian Barrel Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076