Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Balloon Electro Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Electro Dragon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Skeleton Army Balloon Electro Dragon Lumberjack
Zap
Firecracker Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Skeleton Army Lumberjack
The Log
Firecracker Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Firecracker Tesla Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Firecracker Skeleton Army Balloon Electro Dragon Lumberjack
Fireball
Firecracker Tesla Skeleton Army Balloon Electro Dragon Lumberjack
Poison
Firecracker Skeleton Army Balloon Electro Dragon
Lightning
Knight Tesla Balloon Electro Dragon Lumberjack
Rocket
Balloon Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Freeze Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Skeleton Army Tesla Freeze Lumberjack Balloon Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Firecracker Skeleton Army Tesla

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Balloon Electro Dragon Lumberjack
Firecracker
Knight Balloon Lumberjack
Tesla
Skeleton Army
Freeze
Balloon
Balloon
Knight Freeze Lumberjack Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon
Knight Balloon
Lumberjack
Balloon Knight Firecracker

Synergie w obronie 3 12

Knight
Firecracker Tesla Electro Dragon Skeleton Army Lumberjack
Firecracker
Knight Tesla Skeleton Army Electro Dragon Lumberjack
Tesla
Knight Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army
Knight Firecracker Tesla Freeze Electro Dragon Lumberjack
Freeze
Skeleton Army Lumberjack
Balloon
Electro Dragon
Knight Firecracker Skeleton Army Lumberjack
Lumberjack
Knight Firecracker Skeleton Army Freeze Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Electro Dragon
Skeleton Army Lumberjack Knight Firecracker Tesla Electro Dragon
Tesla Skeleton Army Lumberjack Knight Freeze Electro Dragon
Tesla Skeleton Army Lumberjack Knight Firecracker Electro Dragon
Firecracker Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Freeze Firecracker Tesla Electro Dragon Lumberjack
Tesla Firecracker Freeze Electro Dragon
Tesla Electro Dragon
Tesla Skeleton Army Lumberjack
Knight Skeleton Army Firecracker Tesla Lumberjack
Skeleton Army Knight Firecracker Tesla Freeze Electro Dragon Lumberjack
Tesla Firecracker Electro Dragon
Tesla Skeleton Army Lumberjack Knight Freeze Electro Dragon
Skeleton Army Firecracker Tesla Freeze Electro Dragon Lumberjack
Skeleton Army Knight Tesla Lumberjack
Skeleton Army Tesla Freeze Lumberjack
Tesla Knight Firecracker Skeleton Army Electro Dragon Lumberjack
Tesla Knight Firecracker Skeleton Army Electro Dragon Lumberjack
Freeze Knight Firecracker Tesla Electro Dragon Lumberjack
Tesla Lumberjack
Skeleton Army Knight Firecracker Tesla Electro Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Lumberjack Tesla
Knight Firecracker Tesla Electro Dragon Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Knight Electro Dragon
Skeleton Army Lumberjack Knight Tesla
Knight Tesla Skeleton Army Lumberjack
Firecracker Tesla Freeze Electro Dragon
Skeleton Army Knight Tesla Lumberjack
Knight Tesla Skeleton Army Lumberjack
Freeze Electro Dragon Knight Firecracker Skeleton Army
Tesla Skeleton Army
Knight Tesla Electro Dragon Lumberjack
Skeleton Army
Skeleton Army Knight Tesla Lumberjack
Firecracker Tesla Skeleton Army Electro Dragon
Tesla Skeleton Army Electro Dragon Knight Firecracker Freeze Lumberjack
Firecracker Tesla Freeze Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Freeze Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon
Knight Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Freeze Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Freeze Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Lumberjack
Firecracker Knight Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Knight Firecracker
Firecracker Freeze Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Freeze
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Freeze Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Freeze
Electro Dragon
Firecracker Freeze Electro Dragon
Firecracker
Skeleton Army Freeze Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Freeze
Knight Firecracker Electro Dragon Lumberjack
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Freeze
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Freeze
Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076