Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Valkyrie P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Firecracker Goblin Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Valkyrie Goblin Barrel Bandit
The Log
Firecracker Goblin Barrel Bandit
Earthquake
Firecracker Tesla Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Firecracker Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Firecracker Tesla Goblin Barrel Bandit
Poison
Firecracker
Lightning
Knight Tesla Valkyrie Bandit
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Goblin Barrel Bandit Tesla Valkyrie P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Goblin Barrel The Log
Firecracker
Knight Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A Bandit
Tesla
Valkyrie
Goblin Barrel Firecracker P.E.K.K.A Bandit
Goblin Barrel
Knight Valkyrie Firecracker P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel The Log
The Log
Knight P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 6 9

Knight
Firecracker Tesla The Log
Firecracker
Knight Valkyrie The Log Tesla P.E.K.K.A Bandit
Tesla
Knight The Log Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log Bandit
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
The Log Firecracker Valkyrie
The Log
Firecracker Tesla P.E.K.K.A Knight Valkyrie Bandit
Bandit
Firecracker Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Knight Firecracker Tesla Valkyrie The Log Bandit
Tesla P.E.K.K.A Knight Valkyrie Bandit
Tesla P.E.K.K.A Knight Firecracker Valkyrie Bandit
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log
The Log Firecracker Tesla Valkyrie Bandit
Tesla Firecracker
Tesla Valkyrie P.E.K.K.A The Log Bandit
Tesla P.E.K.K.A
Knight Firecracker Tesla Valkyrie Bandit
Valkyrie Knight Firecracker Tesla The Log Bandit
Tesla Firecracker
Tesla P.E.K.K.A Knight Valkyrie The Log Bandit
Valkyrie Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight Tesla Bandit
Tesla P.E.K.K.A The Log Bandit
Tesla Knight Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Tesla Valkyrie Knight Firecracker The Log Bandit
Valkyrie The Log Knight Firecracker Tesla Bandit
P.E.K.K.A Tesla
Valkyrie Knight Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log Bandit
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Tesla P.E.K.K.A Bandit
Bandit Knight Firecracker Tesla Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Bandit Knight Valkyrie The Log
Valkyrie P.E.K.K.A Knight Tesla The Log Bandit
P.E.K.K.A Knight Tesla Valkyrie Bandit
Firecracker Tesla
P.E.K.K.A Knight Tesla Valkyrie Bandit
P.E.K.K.A Knight Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Firecracker Valkyrie The Log Bandit
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Knight Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Knight Tesla Valkyrie Bandit
Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Knight Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Valkyrie The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
The Log Bandit
Knight Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker Bandit
Firecracker Knight Valkyrie The Log Bandit
Firecracker
Knight Firecracker The Log Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker The Log
Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
Firecracker Valkyrie The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie
Firecracker The Log Bandit
The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
Firecracker
Firecracker
The Log Bandit
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Bandit
Firecracker
The Log
Knight Firecracker Valkyrie
The Log Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log Bandit
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076