Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Tesla Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer
Fireball
Firecracker Tesla Goblin Barrel Magic Archer
Poison
Firecracker Magic Archer
Lightning
Knight Tesla Valkyrie Magic Archer
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Tornado Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Tornado Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Goblin Barrel Tornado Tesla Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Firecracker Goblin Barrel Tornado

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Goblin Barrel Magic Archer
Firecracker
Knight Valkyrie Goblin Barrel Tornado Mega Knight
Tesla
Valkyrie
Goblin Barrel Firecracker Tornado Magic Archer
Goblin Barrel
Knight Valkyrie Firecracker Mega Knight
Tornado
Magic Archer Firecracker Valkyrie Mega Knight
Magic Archer
Tornado Knight Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Goblin Barrel Tornado Magic Archer

Synergie w obronie 5 11

Knight
Firecracker Tesla Magic Archer Tornado
Firecracker
Knight Valkyrie Tesla Tornado Mega Knight
Tesla
Knight Firecracker Valkyrie Tornado Magic Archer
Valkyrie
Firecracker Tesla Tornado Magic Archer
Goblin Barrel
Tornado
Magic Archer Knight Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Magic Archer
Knight Tornado Tesla Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Tornado Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Valkyrie Magic Archer
Knight Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Tornado Mega Knight Knight Valkyrie
Tesla Knight Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Tornado Mega Knight
Tornado Firecracker Tesla Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Tesla Tornado Firecracker Magic Archer
Tesla Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Tesla Tornado
Knight Tornado Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Knight Firecracker Tesla Tornado Magic Archer Mega Knight
Tesla Firecracker Tornado Magic Archer
Tesla Mega Knight Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Firecracker Tesla Tornado Magic Archer
Knight Tesla Mega Knight
Tornado Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Firecracker Valkyrie Tornado
Tesla Valkyrie Mega Knight Knight Firecracker Tornado Magic Archer
Valkyrie Tornado Knight Firecracker Tesla Magic Archer Mega Knight
Tesla Tornado
Valkyrie Mega Knight Knight Firecracker Tesla
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight Tesla
Knight Firecracker Tesla Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Knight Tesla Tornado
Knight Tesla Valkyrie Mega Knight
Firecracker Tesla Tornado Magic Archer
Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Knight Firecracker Valkyrie Tornado Magic Archer
Tesla
Mega Knight Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Tornado
Mega Knight Knight Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Tesla Knight Firecracker Valkyrie Tornado Magic Archer
Valkyrie Mega Knight Firecracker Tesla Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Tornado Magic Archer
Magic Archer
Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Knight Valkyrie Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Knight Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Magic Archer Firecracker Mega Knight
Tornado
Firecracker Magic Archer Mega Knight
Firecracker Valkyrie Tornado Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Tornado
Tornado
Firecracker Tornado Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Firecracker Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer Mega Knight
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker
Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Knight Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Tornado
Firecracker Mega Knight
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076