Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Valkyrie Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Royal Hogs
Zap
Firecracker Royal Hogs
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Valkyrie Royal Hogs
The Log
Firecracker Royal Hogs
Earthquake
Firecracker Tesla Royal Hogs
Arrows
Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Knight Firecracker Valkyrie Royal Hogs Mother Witch
Fireball
Firecracker Tesla Royal Hogs Mother Witch
Poison
Firecracker Royal Hogs Mother Witch
Lightning
Knight Tesla Valkyrie Mother Witch
Rocket
Valkyrie Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Mother Witch Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Tesla Valkyrie Mother Witch Royal Hogs Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Firecracker Tesla

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Royal Hogs The Log Mother Witch
Firecracker
Knight Valkyrie Royal Hogs Mega Knight
Tesla
Valkyrie
Firecracker Royal Hogs Mother Witch
Royal Hogs
Mother Witch Knight Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Knight Royal Hogs Mega Knight
Mother Witch
Royal Hogs Knight Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Royal Hogs The Log Mother Witch

Synergie w obronie 5 11

Knight
Firecracker Tesla The Log Mother Witch
Firecracker
Knight Valkyrie The Log Tesla Mega Knight
Tesla
Knight The Log Firecracker Valkyrie Mother Witch
Valkyrie
Firecracker Tesla The Log Mother Witch
Royal Hogs
The Log
Firecracker Tesla Knight Valkyrie Mother Witch Mega Knight
Mother Witch
Knight Tesla Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker The Log Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Valkyrie The Log
Knight Firecracker Tesla Valkyrie The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Valkyrie
Tesla Knight Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Firecracker Tesla Valkyrie Mother Witch Mega Knight
Tesla Firecracker
Tesla Valkyrie The Log Mega Knight
Tesla
Knight Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Mother Witch Knight Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Tesla Firecracker
Tesla Mega Knight Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Firecracker Tesla The Log
Knight Tesla Mega Knight
Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Firecracker Valkyrie
Tesla Mega Knight Knight Firecracker Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Knight Firecracker Tesla Mother Witch Mega Knight
Tesla
Valkyrie Mega Knight Knight Firecracker Tesla The Log Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight Tesla
Knight Firecracker Tesla Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Knight Tesla The Log
Knight Tesla Valkyrie Mega Knight
Firecracker Mother Witch Tesla
Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Knight Firecracker Valkyrie The Log
Tesla
Mega Knight Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Knight Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Knight Firecracker Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Firecracker Tesla The Log Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log
The Log
Knight Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Mother Witch
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker Knight Valkyrie The Log
Firecracker
Knight Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Valkyrie The Log Mother Witch Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Mother Witch Valkyrie Mega Knight
Firecracker The Log
The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Mother Witch
Firecracker
The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker
The Log
Knight Firecracker Valkyrie Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076