Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tombstone Baby Dragon Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Tombstone Baby Dragon Graveyard Little Prince
Zap
Firecracker Tombstone Graveyard Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tombstone Graveyard Little Prince
The Log
Firecracker Tombstone Graveyard Little Prince
Earthquake
Firecracker Tombstone Graveyard
Arrows
Firecracker Tombstone Graveyard Little Prince
Royal Delivery
Knight Firecracker Baby Dragon Graveyard Little Prince
Fireball
Firecracker Tombstone Baby Dragon Little Prince
Poison
Firecracker Tombstone Graveyard Little Prince
Lightning
Knight Tombstone Baby Dragon Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Baby Dragon Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tombstone Baby Dragon Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Tombstone Little Prince Baby Dragon Poison Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Baby Dragon Graveyard Poison The Log Little Prince
Firecracker
Knight Baby Dragon
Tombstone
Baby Dragon
Knight Graveyard Firecracker Poison
Poison
Graveyard Knight Baby Dragon The Log
The Log
Knight Poison Graveyard Little Prince
Graveyard
Knight Baby Dragon Poison The Log Little Prince
Little Prince
Knight The Log Graveyard

Synergie w obronie 3 11

Knight
Firecracker Little Prince Baby Dragon Poison The Log
Firecracker
Knight The Log Tombstone Baby Dragon
Tombstone
Firecracker Baby Dragon Poison
Baby Dragon
Knight Firecracker Tombstone The Log Little Prince
Poison
Knight Tombstone The Log
The Log
Firecracker Knight Baby Dragon Poison Little Prince
Graveyard
Little Prince
Knight Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tombstone Baby Dragon The Log
Knight Firecracker Tombstone The Log
Knight Tombstone
Knight Firecracker Tombstone
Firecracker Tombstone Poison The Log
The Log Firecracker Baby Dragon
Firecracker Tombstone Baby Dragon Poison Little Prince
Baby Dragon Poison The Log
Tombstone
Knight Firecracker Little Prince
Poison Knight Firecracker Tombstone Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon Poison
Tombstone Knight The Log
Firecracker Tombstone Baby Dragon Poison The Log
Knight Tombstone
The Log
Knight Firecracker Tombstone Poison
Tombstone Knight Firecracker Baby Dragon The Log Little Prince
Baby Dragon Poison The Log Knight Firecracker Tombstone Little Prince
Knight Firecracker Baby Dragon Poison The Log Little Prince
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tombstone
Poison Knight Firecracker Baby Dragon The Log
Tombstone Knight The Log
Knight The Log
Knight Tombstone
Firecracker Poison Baby Dragon
Knight Tombstone
Knight
Knight Firecracker Tombstone Baby Dragon Poison The Log
Tombstone
Knight Tombstone
Poison The Log
Knight Tombstone
Firecracker Baby Dragon
Tombstone Knight Firecracker Baby Dragon Poison The Log Little Prince
Poison Firecracker Baby Dragon The Log
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Poison Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison The Log
Knight Firecracker Poison The Log
Poison Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Poison Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Firecracker Baby Dragon
Poison The Log Firecracker
Poison
Firecracker Poison Knight The Log
Poison Firecracker Baby Dragon
Poison Knight Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon Poison
Firecracker Baby Dragon Poison The Log
Firecracker Baby Dragon Poison The Log
Firecracker Baby Dragon Poison The Log
Poison
Firecracker Baby Dragon Poison The Log
Firecracker Baby Dragon Poison The Log Little Prince
Baby Dragon Poison The Log
Poison
The Log
Baby Dragon Poison The Log
Firecracker Poison The Log Baby Dragon Little Prince
Firecracker Poison The Log Baby Dragon
Baby Dragon Poison The Log
Poison Firecracker Baby Dragon The Log
Poison Firecracker Baby Dragon Little Prince
Firecracker Poison
Poison The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Tombstone
Poison Firecracker Baby Dragon
The Log
Poison Knight Firecracker Baby Dragon
The Log Firecracker Baby Dragon Poison
Poison
Firecracker
Firecracker Baby Dragon Poison The Log
Firecracker Poison
Poison Firecracker Baby Dragon The Log Little Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076