Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tombstone Electro Wizard Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Giant Snowball
Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Zap
Firecracker Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard Skeleton King
The Log
Firecracker Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Earthquake
Firecracker Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Arrows
Firecracker Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Royal Delivery
Knight Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard Skeleton King
Fireball
Firecracker Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard Skeleton King
Poison
Firecracker Tombstone Skeleton Army Electro Wizard Skeleton King
Lightning
Knight Tombstone Electro Wizard Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tombstone Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard Skeleton King

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Goblin Barrel The Log Electro Wizard
Firecracker
Knight Goblin Barrel
Tombstone
Goblin Barrel
Knight Firecracker Skeleton Army Skeleton King
Skeleton Army
Skeleton King Goblin Barrel
The Log
Knight
Electro Wizard
Knight
Skeleton King
Skeleton Army Goblin Barrel

Synergie w obronie 4 10

Knight
Firecracker Electro Wizard Skeleton Army The Log
Firecracker
Knight The Log Tombstone Skeleton Army Electro Wizard
Tombstone
Skeleton King Firecracker Electro Wizard
Goblin Barrel
Skeleton Army
Knight Firecracker The Log Electro Wizard Skeleton King
The Log
Firecracker Knight Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Firecracker Tombstone Skeleton Army The Log
Skeleton King
Tombstone Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tombstone The Log Electro Wizard
Skeleton Army Knight Firecracker Tombstone The Log Electro Wizard
Skeleton Army Knight Tombstone Electro Wizard
Skeleton Army Knight Firecracker Tombstone Electro Wizard Skeleton King
Firecracker Tombstone Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Tombstone
The Log Electro Wizard
Tombstone Skeleton Army Skeleton King
Knight Skeleton Army Firecracker Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Knight Firecracker Tombstone The Log Skeleton King
Firecracker Electro Wizard
Tombstone Skeleton Army Knight The Log Electro Wizard
Skeleton Army Firecracker Tombstone The Log Electro Wizard Skeleton King
Skeleton Army Knight Tombstone Electro Wizard Skeleton King
Skeleton Army The Log Electro Wizard
Knight Firecracker Tombstone Skeleton Army Electro Wizard
Tombstone Knight Firecracker Skeleton Army The Log Electro Wizard
The Log Knight Firecracker Tombstone Electro Wizard
Electro Wizard
Skeleton Army Knight Firecracker The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Tombstone Electro Wizard
Electro Wizard Knight Firecracker The Log
Tombstone Skeleton Army Knight The Log Electro Wizard
Skeleton Army Knight The Log Electro Wizard
Knight Tombstone Skeleton Army
Firecracker Electro Wizard
Skeleton Army Knight Tombstone Electro Wizard
Knight Skeleton Army
Electro Wizard Knight Firecracker Tombstone Skeleton Army The Log
Tombstone Skeleton Army
Knight Tombstone
Skeleton Army The Log Electro Wizard
Skeleton Army Knight Tombstone Skeleton King
Firecracker Skeleton Army
Tombstone Skeleton Army Electro Wizard Knight Firecracker The Log Skeleton King
Firecracker The Log Electro Wizard Skeleton King
Tombstone Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Electro Wizard
Firecracker Knight The Log Electro Wizard
Firecracker
Knight Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker The Log
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
The Log
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log
Electro Wizard Tombstone Skeleton Army
Firecracker Electro Wizard
The Log
Knight Firecracker Electro Wizard
The Log Firecracker Skeleton King
Firecracker
Firecracker The Log Electro Wizard Skeleton King
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076