Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tombstone Valkyrie Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Tombstone Witch
Zap
Firecracker Tombstone Witch
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tombstone Valkyrie Witch
The Log
Firecracker Tombstone Witch
Earthquake
Firecracker Tombstone Witch
Arrows
Firecracker Tombstone Witch
Royal Delivery
Knight Firecracker Valkyrie Witch
Fireball
Firecracker Tombstone Witch
Poison
Firecracker Tombstone Witch
Lightning
Knight Tombstone Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tombstone Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Tombstone Fireball Valkyrie Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Fireball Witch The Log
Firecracker
Knight Valkyrie Mega Knight
Tombstone
Fireball
Knight The Log Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Witch
Witch
Knight Valkyrie Mega Knight
The Log
Knight Fireball Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Witch The Log

Synergie w obronie 4 13

Knight
Firecracker Fireball Witch The Log
Firecracker
Knight Valkyrie The Log Tombstone Mega Knight
Tombstone
Firecracker Fireball
Fireball
The Log Knight Tombstone Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Fireball Witch The Log
Witch
Knight Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Fireball Knight Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tombstone Fireball Valkyrie The Log
Knight Firecracker Tombstone Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Witch Mega Knight Knight Tombstone Valkyrie
Witch Knight Firecracker Tombstone Valkyrie Mega Knight
Firecracker Tombstone Fireball Valkyrie The Log Mega Knight
Fireball The Log Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Tombstone Fireball Witch
Fireball Valkyrie The Log Mega Knight
Witch Tombstone
Knight Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Witch Knight Firecracker Tombstone Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Witch
Tombstone Mega Knight Knight Fireball Valkyrie Witch The Log
Fireball Valkyrie Mega Knight Firecracker Tombstone Witch The Log
Knight Tombstone Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker Tombstone Fireball Valkyrie Witch
Tombstone Fireball Valkyrie Mega Knight Knight Firecracker Witch The Log
Valkyrie Witch The Log Knight Firecracker Tombstone Fireball Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Knight Firecracker Fireball Witch The Log
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight Tombstone Fireball Witch
Fireball Knight Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Tombstone Mega Knight Knight Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Mega Knight Knight Fireball The Log
Knight Tombstone Valkyrie Witch Mega Knight
Firecracker Fireball Witch
Knight Tombstone Fireball Valkyrie Witch
Mega Knight Knight Valkyrie
Mega Knight Knight Firecracker Tombstone Fireball Valkyrie Witch The Log
Witch Tombstone
Mega Knight Knight Tombstone Valkyrie Witch
Mega Knight Fireball Valkyrie The Log
Mega Knight Knight Tombstone Fireball Valkyrie Witch
Firecracker Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Tombstone Witch Knight Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Firecracker Fireball Witch The Log
Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Knight Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Witch The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Fireball
Firecracker Knight Fireball Valkyrie The Log
Fireball Firecracker
Knight Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Witch The Log
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Fireball The Log Witch
Fireball Witch The Log Mega Knight
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Tombstone Fireball Witch
Fireball Firecracker Witch
The Log Fireball
Fireball Knight Firecracker Valkyrie Mega Knight
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Witch The Log
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch The Log Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076