Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tombstone P.E.K.K.A Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Wall Breakers P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Skeleton Army
Giant Snowball
Tombstone Wall Breakers Skeleton Army
Zap
Firecracker Tombstone Inferno Tower Wall Breakers Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tombstone Inferno Tower Wall Breakers Skeleton Army
The Log
Firecracker Tombstone Wall Breakers Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Tombstone Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Firecracker Tombstone Wall Breakers Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Firecracker Wall Breakers Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Tombstone Inferno Tower Wall Breakers Skeleton Army
Poison
Firecracker Tombstone Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Knight Tombstone Inferno Tower Goblinstein
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tombstone Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Knight Firecracker Tombstone Skeleton Army Inferno Tower Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Knight Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 2 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Wall Breakers
Firecracker
Knight Wall Breakers P.E.K.K.A
Tombstone
Inferno Tower
Wall Breakers
Knight Firecracker
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Firecracker
Goblinstein

Synergie w obronie 3 5

Knight
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Firecracker
Knight Tombstone Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A
Tombstone
Firecracker
Inferno Tower
Knight Skeleton Army Firecracker
Wall Breakers
Skeleton Army
Inferno Tower Knight Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tombstone Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Firecracker Tombstone
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Tombstone
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Firecracker Tombstone
Firecracker Tombstone Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Firecracker
Inferno Tower Firecracker Tombstone
Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Tombstone Skeleton Army
Knight Skeleton Army Firecracker Inferno Tower
Skeleton Army Knight Firecracker Tombstone
Inferno Tower Firecracker
Tombstone Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Knight
Skeleton Army Firecracker Tombstone P.E.K.K.A
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Tombstone
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A
Knight Firecracker Tombstone Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A
Tombstone Knight Firecracker Skeleton Army
Knight Firecracker Tombstone
P.E.K.K.A Inferno Tower
Skeleton Army Knight Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Tombstone Inferno Tower P.E.K.K.A
Knight Firecracker
Tombstone Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Inferno Tower
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight Tombstone Skeleton Army
Firecracker
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Tombstone Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight Skeleton Army
P.E.K.K.A Knight Firecracker Tombstone Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower P.E.K.K.A Tombstone Skeleton Army
P.E.K.K.A Knight Tombstone Inferno Tower
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Tombstone Inferno Tower
Firecracker Skeleton Army
Tombstone Inferno Tower Skeleton Army Knight Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Inferno Tower P.E.K.K.A
Tombstone Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker
Firecracker
Knight Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Knight
Firecracker
Knight Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Tombstone Skeleton Army
Firecracker
Knight Firecracker
Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076