Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Valkyrie Witch Ice Wizard Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch
Zap
Firecracker Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Witch Ice Wizard
The Log
Firecracker Goblin Barrel Witch
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Witch
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Knight Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Witch Ice Wizard
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Witch Ice Wizard
Poison
Firecracker Witch Ice Wizard
Lightning
Knight Valkyrie Witch Ice Wizard Goblinstein
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Firecracker Goblin Barrel Ice Wizard Valkyrie Witch Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Knight Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Goblin Barrel Barbarian Barrel Witch Ice Wizard
Firecracker
Knight Valkyrie Barbarian Barrel Goblin Barrel
Valkyrie
Goblin Barrel Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Goblin Barrel Ice Wizard
Goblin Barrel
Knight Valkyrie Firecracker Barbarian Barrel Ice Wizard
Witch
Knight Valkyrie
Ice Wizard
Knight Barbarian Barrel Goblin Barrel
Goblinstein

Synergie w obronie 3 9

Knight
Firecracker Ice Wizard Barbarian Barrel Witch
Firecracker
Knight Valkyrie Barbarian Barrel Ice Wizard
Valkyrie
Firecracker Witch Ice Wizard
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Witch Ice Wizard
Goblin Barrel
Witch
Knight Valkyrie Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Witch
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Knight Firecracker Valkyrie Witch Ice Wizard
Witch Knight Valkyrie Ice Wizard
Witch Knight Firecracker Valkyrie Ice Wizard
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Firecracker Valkyrie Ice Wizard
Firecracker Witch Ice Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel
Witch Ice Wizard
Knight Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Ice Wizard
Valkyrie Witch Ice Wizard Knight Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Witch Ice Wizard
Knight Valkyrie Witch Ice Wizard
Valkyrie Firecracker Barbarian Barrel Witch
Knight
Knight Firecracker Valkyrie Witch
Valkyrie Knight Firecracker Barbarian Barrel Witch Ice Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel Witch Knight Firecracker Ice Wizard
Valkyrie Knight Firecracker Barbarian Barrel Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Barbarian Barrel Witch
Knight Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Knight Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Witch
Firecracker Witch Ice Wizard
Knight Valkyrie Witch Ice Wizard
Knight Valkyrie
Knight Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Witch
Witch
Knight Valkyrie Witch
Valkyrie
Knight Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Witch
Witch Knight Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Firecracker Barbarian Barrel Witch Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Ice Wizard
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker Witch Ice Wizard
Firecracker Witch
Firecracker Barbarian Barrel Ice Wizard
Firecracker
Firecracker Knight Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker
Knight Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Witch
Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Witch Ice Wizard
Witch
Firecracker Barbarian Barrel Witch Ice Wizard
Witch
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Witch Ice Wizard
Firecracker Witch
Firecracker
Firecracker
Barbarian Barrel Witch
Firecracker Witch Ice Wizard
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Barbarian Barrel Witch
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076