Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon Princess Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Valkyrie Baby Dragon Princess Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse
Giant Snowball
Goblin Curse Baby Dragon Princess Little Prince
Zap
Firecracker Goblin Curse Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Valkyrie Goblin Curse Princess Little Prince
The Log
Firecracker Goblin Curse Princess Little Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Goblin Curse Princess Little Prince
Royal Delivery
Knight Firecracker Valkyrie Baby Dragon Princess Little Prince
Fireball
Firecracker Baby Dragon Princess Little Prince
Poison
Firecracker Goblin Curse Princess Little Prince
Lightning
Knight Valkyrie Baby Dragon Little Prince
Rocket
Valkyrie Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon Princess Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon Princess Goblin Machine

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Goblin Curse Baby Dragon Princess Goblin Machine

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Knight Firecracker Princess Little Prince Valkyrie Baby Dragon Goblin Machine

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblin Curse Knight Firecracker Princess

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Baby Dragon Princess Little Prince
Firecracker
Knight Valkyrie Baby Dragon Princess
Valkyrie
Firecracker Baby Dragon Little Prince
Goblin Curse
Goblin Machine
Baby Dragon
Knight Firecracker Valkyrie
Princess
Knight Firecracker
Goblin Machine
Goblin Curse
Little Prince
Knight Valkyrie

Synergie w obronie 4 8

Knight
Firecracker Princess Little Prince Baby Dragon
Firecracker
Knight Valkyrie Baby Dragon Princess
Valkyrie
Firecracker Baby Dragon Princess Little Prince
Goblin Curse
Goblin Machine
Baby Dragon
Knight Firecracker Valkyrie Little Prince
Princess
Knight Firecracker Valkyrie
Goblin Machine
Goblin Curse
Little Prince
Knight Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Knight Firecracker Valkyrie Goblin Curse
Knight Valkyrie Goblin Curse
Knight Firecracker Valkyrie Goblin Curse
Firecracker Valkyrie Princess
Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Goblin Curse Baby Dragon Princess Little Prince
Valkyrie Baby Dragon
Goblin Curse Princess
Knight Firecracker Valkyrie Little Prince
Valkyrie Goblin Curse Knight Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker Goblin Curse Baby Dragon Princess
Knight Valkyrie Goblin Curse
Valkyrie Firecracker Goblin Curse Baby Dragon Princess
Knight Goblin Curse
Goblin Curse
Knight Firecracker Valkyrie
Valkyrie Knight Firecracker Baby Dragon Little Prince
Valkyrie Baby Dragon Knight Firecracker Goblin Curse Princess Little Prince
Goblin Curse
Valkyrie Knight Firecracker Goblin Curse Baby Dragon Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie
Knight Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Knight Valkyrie
Valkyrie Knight
Knight Valkyrie Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse Baby Dragon Princess
Knight Valkyrie
Knight Valkyrie Goblin Curse
Knight Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Goblin Curse
Knight Valkyrie
Valkyrie
Knight Valkyrie Goblin Curse
Firecracker Valkyrie Goblin Curse Baby Dragon Princess
Knight Firecracker Valkyrie Baby Dragon Little Prince
Valkyrie Firecracker Goblin Curse Baby Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Goblin Curse Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Goblin Curse Baby Dragon
Firecracker Goblin Curse Baby Dragon Princess Goblin Machine
Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker Goblin Curse Baby Dragon Princess
Firecracker
Firecracker Knight Valkyrie Princess Goblin Machine
Firecracker Goblin Curse Baby Dragon Princess
Knight Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker Baby Dragon Princess
Princess Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker Baby Dragon Princess Goblin Machine
Firecracker Valkyrie Goblin Curse Baby Dragon Princess Goblin Machine Little Prince
Baby Dragon
Princess
Baby Dragon
Firecracker Goblin Curse Valkyrie Baby Dragon Princess Goblin Machine Little Prince
Firecracker Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Firecracker Goblin Curse Baby Dragon
Firecracker Goblin Curse Baby Dragon Princess Little Prince
Firecracker
Firecracker Princess
Firecracker Goblin Curse Princess
Princess
Firecracker Goblin Curse Baby Dragon Princess
Knight Firecracker Valkyrie Baby Dragon Princess
Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker
Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker Princess
Firecracker Baby Dragon Princess Little Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076