Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Valkyrie Witch Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Drill Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Hog Rider Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Goblin Drill Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Drill Balloon
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Drill Witch Balloon Lumberjack
Zap
Firecracker Goblin Drill Witch Balloon
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Valkyrie Goblin Drill Witch Lumberjack
The Log
Firecracker Hog Rider Goblin Drill Witch Lumberjack
Earthquake
Firecracker Hog Rider Goblin Drill Witch
Arrows
Firecracker Goblin Drill Witch
Royal Delivery
Knight Firecracker Valkyrie Hog Rider Goblin Drill Witch Balloon Lumberjack
Fireball
Firecracker Hog Rider Goblin Drill Witch Balloon Lumberjack
Poison
Firecracker Goblin Drill Witch Balloon
Lightning
Knight Valkyrie Witch Balloon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Valkyrie Hog Rider Goblin Drill Lumberjack Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Firecracker Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 8 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Hog Rider Balloon Goblin Drill Witch Lumberjack
Firecracker
Knight Hog Rider Valkyrie Goblin Drill Balloon Lumberjack
Valkyrie
Hog Rider Balloon Lumberjack Firecracker Witch
Hog Rider
Knight Firecracker Valkyrie Witch Balloon Lumberjack
Goblin Drill
Knight Firecracker Balloon Lumberjack
Witch
Knight Valkyrie Hog Rider Lumberjack
Balloon
Knight Valkyrie Lumberjack Firecracker Hog Rider Goblin Drill
Lumberjack
Valkyrie Balloon Knight Firecracker Hog Rider Goblin Drill Witch

Synergie w obronie 2 8

Knight
Firecracker Witch Lumberjack
Firecracker
Knight Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Firecracker Goblin Drill Witch Lumberjack
Hog Rider
Goblin Drill
Valkyrie Lumberjack
Witch
Knight Valkyrie Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Knight Firecracker Valkyrie Goblin Drill Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Valkyrie
Lumberjack Knight Firecracker Valkyrie Goblin Drill Witch
Witch Lumberjack Knight Valkyrie Goblin Drill
Witch Lumberjack Knight Firecracker Valkyrie Goblin Drill
Firecracker Valkyrie Lumberjack
Firecracker Valkyrie Lumberjack
Firecracker Witch
Valkyrie
Witch Goblin Drill Lumberjack
Knight Firecracker Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Witch Knight Firecracker Goblin Drill Lumberjack
Firecracker Witch
Goblin Drill Lumberjack Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Firecracker Goblin Drill Witch Lumberjack
Knight Goblin Drill Lumberjack
Goblin Drill Lumberjack
Knight Firecracker Valkyrie Goblin Drill Witch Lumberjack
Valkyrie Knight Firecracker Goblin Drill Witch Lumberjack
Valkyrie Goblin Drill Witch Knight Firecracker Lumberjack
Goblin Drill Lumberjack
Valkyrie Knight Firecracker Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Lumberjack Witch
Knight Firecracker Valkyrie Lumberjack
Lumberjack Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Lumberjack Knight
Knight Valkyrie Goblin Drill Witch Lumberjack
Firecracker Witch
Knight Valkyrie Witch Lumberjack
Knight Valkyrie Lumberjack
Knight Firecracker Valkyrie Witch
Witch Goblin Drill
Knight Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie
Knight Valkyrie Witch Lumberjack
Firecracker Valkyrie Witch
Witch Knight Firecracker Valkyrie Goblin Drill Lumberjack
Valkyrie Firecracker Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Valkyrie Goblin Drill
Firecracker
Goblin Drill
Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker
Firecracker
Lumberjack
Firecracker Knight Valkyrie
Firecracker
Knight Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Goblin Drill Witch
Firecracker
Firecracker
Firecracker Valkyrie Witch
Goblin Drill
Firecracker Valkyrie Witch
Witch
Firecracker Witch
Witch
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker
Firecracker
Witch
Firecracker Witch
Knight Firecracker Valkyrie Lumberjack
Firecracker
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076