Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Valkyrie Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Witch
Zap
Firecracker Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Valkyrie Skeleton Army Witch
The Log
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Witch
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Firecracker Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Knight Firecracker Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Witch
Poison
Firecracker Skeleton Army Witch
Lightning
Knight Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Hog Rider Witch The Log
Firecracker
Knight Hog Rider Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Witch P.E.K.K.A
Hog Rider
Knight Firecracker Valkyrie The Log Witch
Skeleton Army
Witch
Knight Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Witch The Log
The Log
Hog Rider Knight P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 10

Knight
Firecracker Skeleton Army Witch The Log
Firecracker
Knight Valkyrie The Log Skeleton Army P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Witch P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
Skeleton Army
Knight Firecracker The Log
Witch
Knight Valkyrie The Log
P.E.K.K.A
The Log Firecracker Valkyrie
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Knight Valkyrie Skeleton Army Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Valkyrie The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Firecracker Valkyrie Witch The Log
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army The Log Firecracker Valkyrie
Firecracker Witch
Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Witch P.E.K.K.A Skeleton Army
Knight Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Witch Knight Firecracker The Log
Firecracker Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Witch P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Knight Firecracker Valkyrie Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Valkyrie Knight Firecracker Skeleton Army Witch The Log
Valkyrie Witch The Log Knight Firecracker
P.E.K.K.A
Valkyrie Skeleton Army Knight Firecracker Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Knight Firecracker Valkyrie The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Knight The Log
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Skeleton Army Witch
Firecracker Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Skeleton Army
P.E.K.K.A Knight Firecracker Valkyrie Skeleton Army Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Knight Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Firecracker Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log
The Log
Knight Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Witch
Firecracker Witch The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker Knight Valkyrie The Log
Firecracker
Knight Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Witch The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Valkyrie Witch The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Witch
Witch
Firecracker The Log Witch
Witch The Log
Firecracker The Log
Firecracker Witch
Firecracker Witch
The Log
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Skeleton Army Witch
Firecracker Witch
The Log
Knight Firecracker Valkyrie
The Log Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Witch The Log
Firecracker Witch
Firecracker Witch The Log
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076