Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Valkyrie Witch Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch
Zap
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel Witch Electro Wizard
The Log
Firecracker Goblin Barrel Witch
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Knight Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Witch Electro Wizard
Fireball
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Witch Electro Wizard
Poison
Firecracker Inferno Tower Witch Electro Wizard
Lightning
Knight Valkyrie Inferno Tower Witch Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Goblin Barrel Valkyrie Electro Wizard Inferno Tower Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Goblin Barrel Witch The Log Electro Wizard
Firecracker
Knight Valkyrie Goblin Barrel
Valkyrie
Goblin Barrel Firecracker Witch Electro Wizard
Inferno Tower
Goblin Barrel
Knight Valkyrie Firecracker
Witch
Knight Valkyrie
The Log
Knight
Electro Wizard
Knight Valkyrie

Synergie w obronie 7 11

Knight
Firecracker Inferno Tower Electro Wizard Witch The Log
Firecracker
Knight Valkyrie The Log Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Inferno Tower Witch The Log Electro Wizard
Inferno Tower
Knight The Log Electro Wizard Firecracker Valkyrie
Goblin Barrel
Witch
Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker Inferno Tower Knight Valkyrie Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Inferno Tower Firecracker Valkyrie Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Valkyrie Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Knight Firecracker Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Inferno Tower Witch Knight Valkyrie Electro Wizard
Inferno Tower Witch Knight Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Valkyrie The Log
The Log Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Firecracker Witch
Valkyrie Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Witch
Knight Firecracker Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Witch Electro Wizard Knight Firecracker The Log
Inferno Tower Firecracker Witch Electro Wizard
Inferno Tower Knight Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Witch The Log Electro Wizard
Inferno Tower Knight Electro Wizard
Inferno Tower The Log Electro Wizard
Knight Firecracker Valkyrie Inferno Tower Witch Electro Wizard
Valkyrie Knight Firecracker Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie Witch The Log Knight Firecracker Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Knight Firecracker Witch The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Inferno Tower Witch Electro Wizard
Electro Wizard Knight Firecracker Valkyrie The Log
Knight Valkyrie Inferno Tower Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie Knight Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Knight Valkyrie Witch
Firecracker Witch Electro Wizard
Knight Valkyrie Inferno Tower Witch Electro Wizard
Inferno Tower Knight Valkyrie
Electro Wizard Knight Firecracker Valkyrie Inferno Tower Witch The Log
Inferno Tower Witch
Knight Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie The Log Electro Wizard
Knight Valkyrie Inferno Tower Witch
Firecracker Valkyrie Witch
Inferno Tower Witch Electro Wizard Knight Firecracker Valkyrie The Log
Valkyrie Firecracker Inferno Tower Witch The Log Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Knight Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Witch
Firecracker Witch The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Electro Wizard
Firecracker Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Firecracker
Knight Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Witch The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Witch The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Witch
Witch
Firecracker The Log Witch Electro Wizard
Witch The Log
Firecracker The Log
Firecracker Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Witch
The Log
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log
Electro Wizard Witch
Firecracker Witch Electro Wizard
The Log
Knight Firecracker Valkyrie Electro Wizard
The Log Firecracker
Firecracker
Firecracker Witch The Log Electro Wizard
Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker Witch The Log Electro Wizard
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076