Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Flying Machine Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Dart Goblin Flying Machine Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Flying Machine Guards
Zap
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Guards
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Guards
The Log
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Guards
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Guards
Royal Delivery
Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Flying Machine Guards
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Flying Machine
Poison
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Guards
Lightning
Knight Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Guards Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Dart Goblin Guards Fireball Flying Machine Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Firecracker Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Dart Goblin Elite Barbarians Fireball Flying Machine
Firecracker
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Elite Barbarians
Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Dart Goblin
Knight Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Fireball
Knight Elite Barbarians Mega Knight
Flying Machine
Knight Firecracker Mega Knight
Guards
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Flying Machine

Synergie w obronie 2 14

Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Flying Machine
Firecracker
Knight Dart Goblin Flying Machine Guards Mega Knight
Elite Barbarians
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Knight Firecracker Elite Barbarians Flying Machine Guards Mega Knight
Fireball
Knight Mega Knight
Flying Machine
Knight Firecracker Dart Goblin Guards Mega Knight
Guards
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Flying Machine
Elite Barbarians Knight Firecracker Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Mega Knight Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Knight Firecracker Dart Goblin Guards Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin Flying Machine Guards Mega Knight
Dart Goblin Firecracker Fireball Flying Machine
Dart Goblin Fireball Flying Machine Mega Knight
Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Guards Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Guards Knight Firecracker Fireball Flying Machine Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Flying Machine
Mega Knight Knight Elite Barbarians Fireball Flying Machine Guards
Fireball Mega Knight Firecracker Dart Goblin Guards
Elite Barbarians Knight Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker Elite Barbarians Fireball
Fireball Mega Knight Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Flying Machine Guards
Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Flying Machine Guards Mega Knight
Elite Barbarians Dart Goblin
Mega Knight Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Flying Machine Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Mega Knight Elite Barbarians Fireball
Fireball Knight Firecracker Elite Barbarians Flying Machine Mega Knight
Guards Mega Knight Knight Elite Barbarians
Guards Mega Knight Knight Elite Barbarians Fireball
Knight Elite Barbarians Guards Mega Knight
Firecracker Fireball Dart Goblin Flying Machine
Guards Knight Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Flying Machine
Mega Knight Knight Elite Barbarians
Mega Knight Knight Firecracker Elite Barbarians Fireball Flying Machine
Dart Goblin Guards
Mega Knight Knight Elite Barbarians Dart Goblin Flying Machine Guards
Mega Knight Elite Barbarians Fireball Guards
Elite Barbarians Mega Knight Knight Fireball Guards
Firecracker Dart Goblin Fireball Flying Machine Mega Knight
Elite Barbarians Guards Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Flying Machine
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Flying Machine
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Dart Goblin Flying Machine Guards
Firecracker Fireball Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Fireball Flying Machine
Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Flying Machine Guards
Fireball Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Fireball Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Fireball Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Elite Barbarians Fireball Guards
Firecracker Knight Dart Goblin Fireball Flying Machine
Fireball Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Flying Machine
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Fireball Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Fireball Flying Machine Mega Knight
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Flying Machine Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Flying Machine Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball Flying Machine
Firecracker Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Dart Goblin Flying Machine
Fireball Flying Machine Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Fireball Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Fireball Flying Machine Guards
Elite Barbarians Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Dart Goblin Fireball Flying Machine Guards
Fireball Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Fireball
Fireball Knight Firecracker Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Flying Machine
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Flying Machine Guards
Firecracker Dart Goblin Fireball Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Fireball Flying Machine Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076