Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Witch Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Sparky
Giant Snowball
Dart Goblin Witch
Zap
Firecracker Dart Goblin Witch Sparky
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Witch Sparky
The Log
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Witch Sparky
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Witch Sparky
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Witch Sparky
Poison
Firecracker Dart Goblin Witch Sparky
Lightning
Knight Elite Barbarians Witch Sparky
Rocket
Elite Barbarians Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rage Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Knight Firecracker Dart Goblin Witch Elite Barbarians Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Knight Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Dart Goblin Elite Barbarians Witch Sparky
Firecracker
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Sparky Mega Knight
Elite Barbarians
Rage Knight Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight
Dart Goblin
Knight Firecracker Elite Barbarians Sparky Mega Knight
Rage
Elite Barbarians Witch Sparky
Witch
Rage Knight Mega Knight
Sparky
Rage Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Witch

Synergie w obronie 2 8

Knight
Firecracker Dart Goblin Witch Sparky
Firecracker
Knight Dart Goblin Mega Knight
Elite Barbarians
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Knight Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Rage
Witch
Knight Mega Knight
Sparky
Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin Sparky
Elite Barbarians Sparky Knight Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Witch Sparky Mega Knight Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Witch Sparky Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Sparky Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Firecracker Witch
Dart Goblin Sparky Mega Knight
Witch Sparky Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight
Dart Goblin Witch Knight Firecracker Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Witch
Sparky Mega Knight Knight Elite Barbarians Witch
Sparky Mega Knight Firecracker Dart Goblin Witch
Elite Barbarians Sparky Knight Mega Knight
Elite Barbarians Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Knight Firecracker Elite Barbarians Witch
Mega Knight Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Witch Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Sparky Elite Barbarians Dart Goblin
Mega Knight Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Witch Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Elite Barbarians Witch Sparky
Knight Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight Knight Elite Barbarians Witch Sparky
Mega Knight Knight Elite Barbarians Sparky
Knight Elite Barbarians Witch Sparky Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Witch
Sparky Knight Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Mega Knight Knight Elite Barbarians Sparky
Mega Knight Knight Firecracker Elite Barbarians Witch Sparky
Witch Dart Goblin Sparky
Mega Knight Knight Elite Barbarians Dart Goblin Witch Sparky
Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Mega Knight Knight Witch Sparky
Firecracker Dart Goblin Witch Sparky Mega Knight
Elite Barbarians Witch Sparky Knight Firecracker Dart Goblin
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Witch Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Sparky
Knight Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch Sparky
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Sparky
Firecracker Knight Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Witch Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Witch Sparky Mega Knight
Witch
Firecracker Dart Goblin Witch Sparky
Witch Sparky Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Sparky
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Witch Sparky
Firecracker Dart Goblin Witch
Elite Barbarians Sparky
Dart Goblin Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Knight Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Sparky
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Sparky Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Witch Sparky
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076