Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Wizard Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Princess
Zap
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Princess
The Log
Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Princess
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Knight Firecracker Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Princess
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Princess
Poison
Firecracker Inferno Tower Wizard Princess
Lightning
Knight Elite Barbarians Inferno Tower Wizard
Rocket
Elite Barbarians Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Goblin Barrel Princess Fireball Inferno Tower Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Firecracker Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Goblin Barrel Princess Elite Barbarians Fireball Wizard
Firecracker
Knight Elite Barbarians Goblin Barrel Princess
Elite Barbarians
Knight Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Knight Elite Barbarians Princess
Inferno Tower
Wizard
Knight Elite Barbarians
Goblin Barrel
Knight Firecracker Princess
Princess
Knight Firecracker Fireball Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 8

Knight
Firecracker Inferno Tower Princess Fireball Wizard
Firecracker
Knight Inferno Tower Princess
Elite Barbarians
Wizard
Fireball
Knight Inferno Tower Princess
Inferno Tower
Knight Firecracker Fireball Princess
Wizard
Knight Elite Barbarians
Goblin Barrel
Princess
Knight Firecracker Fireball Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Fireball Inferno Tower Wizard
Elite Barbarians Inferno Tower Knight Firecracker
Inferno Tower Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Inferno Tower Knight Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Fireball Princess
Fireball Firecracker
Inferno Tower Firecracker Fireball Wizard Princess
Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Princess
Knight Elite Barbarians Firecracker Inferno Tower
Knight Firecracker Fireball Wizard Princess
Inferno Tower Firecracker Fireball Wizard Princess
Inferno Tower Knight Elite Barbarians Fireball Wizard
Fireball Wizard Firecracker Princess
Elite Barbarians Inferno Tower Knight
Inferno Tower Elite Barbarians Fireball
Wizard Knight Firecracker Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Fireball Knight Firecracker Elite Barbarians Wizard
Wizard Knight Firecracker Fireball Princess
Elite Barbarians Inferno Tower
Wizard Knight Firecracker Elite Barbarians Fireball
Inferno Tower Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Fireball Knight Firecracker Elite Barbarians Wizard
Knight Elite Barbarians Inferno Tower
Knight Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Knight Elite Barbarians
Firecracker Fireball Wizard Princess
Knight Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Knight Elite Barbarians
Knight Firecracker Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Inferno Tower
Knight Elite Barbarians Inferno Tower
Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Knight Fireball Inferno Tower Wizard
Wizard Firecracker Fireball Princess
Elite Barbarians Inferno Tower Knight Firecracker Fireball
Firecracker Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Wizard Princess
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Knight Firecracker
Firecracker Fireball Princess
Fireball
Knight Firecracker Fireball
Fireball Wizard Firecracker
Firecracker Fireball Wizard Princess
Firecracker Wizard Princess
Fireball Firecracker Wizard Princess
Fireball Firecracker Wizard
Elite Barbarians Fireball
Firecracker Knight Fireball Wizard Princess
Fireball Firecracker Wizard Princess
Knight Firecracker Elite Barbarians Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess
Princess Firecracker Elite Barbarians Fireball
Firecracker Fireball Wizard Princess
Firecracker Fireball Wizard Princess
Fireball
Firecracker Fireball Wizard Princess
Firecracker Fireball Wizard Princess
Fireball
Fireball Wizard Princess
Fireball
Firecracker Fireball Wizard Princess
Firecracker Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Fireball Wizard Princess
Firecracker Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball
Fireball Wizard
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Wizard Princess
Fireball Princess
Fireball Firecracker Wizard Princess
Fireball
Fireball Knight Firecracker Wizard Princess
Firecracker Fireball Wizard Princess
Fireball
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess
Fireball Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076