Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Sparky
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Elite Barbarians Wizard Sparky
The Log
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Sparky
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Sparky
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Wizard Sparky
Poison
Firecracker Wizard Sparky
Lightning
Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Elite Barbarians Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Hog Rider Elite Barbarians Fireball Wizard Sparky
Firecracker
Knight Hog Rider Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Elite Barbarians
Knight Firecracker Fireball Hog Rider Wizard Sparky
Fireball
Hog Rider Knight Elite Barbarians Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Firecracker Hog Rider Wizard
Hog Rider
Knight Firecracker Fireball Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Elite Barbarians Fireball Wizard

Synergie w obronie 1 9

Knight
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Elite Barbarians Fireball Wizard
Hog Rider
Wizard
Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Sparky
Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Fireball Wizard Sparky
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Firecracker
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Wizard
Fireball Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Knight Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Elite Barbarians Fireball Wizard
Fireball Wizard Sparky Firecracker Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky Knight
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky Knight Firecracker Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Knight Firecracker Elite Barbarians Wizard
Wizard Knight Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Sparky Elite Barbarians
Wizard Knight Firecracker Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball Sparky
Fireball Knight Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Fireball Sparky
Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Elite Barbarians Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Sparky
Knight Firecracker Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Wizard Sparky
Wizard Firecracker Fireball Sparky
Elite Barbarians Sparky Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Sparky
Firecracker Fireball
Fireball Sparky
Knight Firecracker Fireball Sparky
Fireball Wizard Firecracker Sparky
Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Wizard Sparky
Fireball Firecracker Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Knight Fireball Wizard Sparky
Fireball Firecracker Wizard
Knight Firecracker Elite Barbarians Fireball Sparky
Firecracker Fireball
Firecracker Elite Barbarians Fireball Sparky
Firecracker Fireball Wizard Sparky
Firecracker Fireball Wizard Sparky
Fireball Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Firecracker Fireball Wizard
Fireball Sparky
Fireball Wizard
Sparky
Fireball
Firecracker Fireball Wizard Sparky
Firecracker Fireball Wizard Sparky
Fireball Wizard Sparky
Fireball Firecracker Sparky
Elite Barbarians Firecracker Fireball Wizard Sparky
Firecracker Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Wizard Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Sparky
Firecracker Fireball Wizard Sparky
Fireball
Fireball Firecracker Wizard
Fireball
Fireball Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Firecracker Fireball Wizard
Fireball Sparky
Firecracker Elite Barbarians Sparky
Firecracker Elite Barbarians Fireball Sparky
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Sparky
Sparky
Fireball Firecracker Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076