Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Wizard Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Hog Rider Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Guards Bandit
Giant Snowball
Hog Rider Guards
Zap
Firecracker Guards Bandit
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Elite Barbarians Wizard Guards Bandit
The Log
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Guards Bandit
Earthquake
Firecracker Hog Rider Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Knight Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Wizard Guards Bandit
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Wizard Bandit
Poison
Firecracker Wizard Guards
Lightning
Knight Elite Barbarians Wizard Bandit
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Guards Bandit Hog Rider Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Firecracker Guards

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Hog Rider Elite Barbarians Wizard The Log
Firecracker
Knight Hog Rider Elite Barbarians Bandit
Elite Barbarians
Knight Firecracker Hog Rider Wizard The Log Bandit
Hog Rider
Knight Firecracker The Log Elite Barbarians Wizard Guards Bandit
Wizard
Knight Elite Barbarians Hog Rider Bandit
Guards
Hog Rider The Log Bandit
The Log
Hog Rider Knight Elite Barbarians Guards Bandit
Bandit
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Wizard Guards The Log

Synergie w obronie 2 11

Knight
Firecracker Wizard The Log
Firecracker
Knight The Log Guards Bandit
Elite Barbarians
Wizard The Log
Hog Rider
Wizard
Knight Elite Barbarians Guards The Log Bandit
Guards
Firecracker Wizard The Log
The Log
Firecracker Knight Elite Barbarians Wizard Guards Bandit
Bandit
Firecracker Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Wizard The Log
Elite Barbarians Knight Firecracker The Log Bandit
Knight Elite Barbarians Bandit
Elite Barbarians Knight Firecracker Guards Bandit
Firecracker Elite Barbarians The Log
The Log Firecracker Guards Bandit
Firecracker Wizard
The Log Bandit
Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Guards Firecracker Bandit
Guards Knight Firecracker Wizard The Log Bandit
Firecracker Wizard
Knight Elite Barbarians Wizard Guards The Log Bandit
Wizard Firecracker Guards The Log
Elite Barbarians Knight Bandit
Elite Barbarians The Log Bandit
Wizard Knight Firecracker Elite Barbarians
Knight Firecracker Elite Barbarians Wizard Guards The Log Bandit
Wizard The Log Knight Firecracker Guards Bandit
Elite Barbarians
Wizard Knight Firecracker Elite Barbarians Guards The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Elite Barbarians Bandit
Bandit Knight Firecracker Elite Barbarians Wizard The Log
Guards Bandit Knight Elite Barbarians The Log
Guards Knight Elite Barbarians The Log Bandit
Knight Elite Barbarians Guards Bandit
Firecracker Wizard
Guards Knight Elite Barbarians Bandit
Knight Elite Barbarians
Knight Firecracker Elite Barbarians The Log Bandit
Guards
Knight Elite Barbarians Guards
Elite Barbarians Guards The Log
Elite Barbarians Knight Wizard Guards Bandit
Wizard Firecracker
Elite Barbarians Guards Knight Firecracker The Log
Firecracker Elite Barbarians Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Guards The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
The Log Bandit
Knight Firecracker Guards The Log
Wizard Firecracker The Log
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard The Log
The Log Firecracker Wizard
The Log Firecracker Wizard Bandit
Elite Barbarians Guards
Firecracker Knight Wizard The Log Bandit
Firecracker Wizard
Knight Firecracker Elite Barbarians The Log Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker Wizard The Log Bandit
Firecracker Wizard The Log Bandit
Firecracker Wizard The Log Bandit
Firecracker Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
Firecracker The Log Wizard
Firecracker The Log Wizard Bandit
Wizard The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
Elite Barbarians Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Guards
Elite Barbarians
Wizard The Log Bandit
Firecracker
Firecracker Wizard The Log
Guards Bandit
Firecracker Wizard
The Log
Knight Firecracker Wizard
The Log Firecracker Wizard
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Guards The Log
Firecracker
Firecracker The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076