Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Furnace Wizard Balloon Giant Skeleton Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Balloon Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Furnace Balloon Princess
Zap
Furnace Balloon Princess
Barbarian Barrel
Knight Furnace Wizard Giant Skeleton Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace Giant Skeleton Princess
Earthquake
Furnace
Arrows
Furnace Princess
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon Giant Skeleton Princess
Fireball
Furnace Wizard Balloon Princess
Poison
Furnace Wizard Balloon Princess
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Balloon
Rocket
Furnace Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Knight Princess Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Knight Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Balloon Princess Furnace Wizard
Mini P.E.K.K.A
Furnace Wizard Mirror Giant Skeleton Princess
Furnace
Knight Mini P.E.K.K.A Mirror Balloon Giant Skeleton Princess
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Balloon Giant Skeleton
Mirror
Mini P.E.K.K.A Furnace Balloon Giant Skeleton Princess
Balloon
Knight Furnace Wizard Mirror Giant Skeleton Princess
Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Mirror Balloon Princess
Princess
Knight Mini P.E.K.K.A Furnace Mirror Balloon Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 10

Knight
Princess Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard
Mini P.E.K.K.A
Knight Furnace Wizard Mirror Princess
Furnace
Mirror Knight Mini P.E.K.K.A
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mirror
Furnace Mini P.E.K.K.A Princess
Balloon
Giant Skeleton
Wizard Princess
Princess
Knight Mini P.E.K.K.A Mirror Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace Knight Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Knight Furnace
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess
Furnace
Furnace Wizard Princess
Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Furnace Princess
Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Knight Furnace Wizard Giant Skeleton Princess
Furnace Wizard Princess
Mini P.E.K.K.A Furnace Knight Wizard Giant Skeleton
Wizard Mini P.E.K.K.A Furnace Princess
Mini P.E.K.K.A Knight Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace
Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Furnace
Knight Furnace Wizard
Furnace Wizard Knight Giant Skeleton Princess
Mini P.E.K.K.A
Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Furnace Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Furnace Giant Skeleton
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Giant Skeleton Knight Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Knight
Giant Skeleton Knight Mini P.E.K.K.A
Furnace Wizard Princess
Mini P.E.K.K.A Knight Furnace Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Knight
Giant Skeleton Knight Mini P.E.K.K.A
Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Knight Wizard
Wizard Furnace Princess
Knight Mini P.E.K.K.A Furnace Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton Princess
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Giant Skeleton
Princess
Giant Skeleton
Knight Giant Skeleton
Wizard Furnace
Wizard Furnace Princess
Furnace Wizard Princess
Wizard Princess
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Knight Wizard Princess
Wizard Princess
Knight Princess
Princess
Princess Furnace
Furnace Wizard Princess
Furnace Wizard Princess
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Princess
Wizard Princess
Giant Skeleton
Wizard Princess
Furnace Wizard Princess
Wizard Princess
Wizard Princess
Furnace Wizard Princess
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Princess
Giant Skeleton
Wizard Princess
Princess
Wizard Princess
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Princess
Wizard Princess
Giant Skeleton
Giant Skeleton Princess
Princess
Giant Skeleton Princess
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076