Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Furnace Baby Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Furnace Baby Dragon Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Royal Hogs Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Hogs Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Furnace Royal Hogs Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Bats Dart Goblin Furnace Royal Hogs Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Furnace Royal Hogs Skeleton Army
The Log
Dart Goblin Furnace Royal Hogs Skeleton Army
Earthquake
Furnace Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Bats Dart Goblin Furnace Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Knight Dart Goblin Royal Hogs Skeleton Army Baby Dragon Mother Witch
Fireball
Dart Goblin Furnace Royal Hogs Skeleton Army Baby Dragon Mother Witch
Poison
Bats Dart Goblin Furnace Royal Hogs Skeleton Army Mother Witch
Lightning
Knight Furnace Baby Dragon Mother Witch
Rocket
Furnace Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Skeleton Army Baby Dragon Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Knight Dart Goblin Skeleton Army Furnace Baby Dragon Mother Witch Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Knight Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Royal Hogs Baby Dragon
Knight
Bats Dart Goblin Baby Dragon Furnace Royal Hogs Mother Witch
Dart Goblin
Knight Royal Hogs Baby Dragon
Furnace
Knight Royal Hogs Baby Dragon
Royal Hogs
Mother Witch Bats Knight Dart Goblin Furnace
Skeleton Army
Baby Dragon
Knight Bats Dart Goblin Furnace
Mother Witch
Royal Hogs Knight

Synergie w obronie 2 13

Bats
Knight Dart Goblin Baby Dragon
Knight
Bats Dart Goblin Furnace Skeleton Army Baby Dragon Mother Witch
Dart Goblin
Knight Bats Furnace Skeleton Army Baby Dragon Mother Witch
Furnace
Knight Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon
Royal Hogs
Skeleton Army
Knight Dart Goblin Furnace
Baby Dragon
Bats Knight Dart Goblin Furnace Mother Witch
Mother Witch
Knight Dart Goblin Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Baby Dragon
Skeleton Army Bats Knight Dart Goblin Furnace
Furnace Skeleton Army Bats Knight Dart Goblin
Skeleton Army Bats Knight Dart Goblin Furnace
Skeleton Army
Skeleton Army Bats Dart Goblin Furnace Baby Dragon Mother Witch
Bats Dart Goblin Furnace Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Furnace Skeleton Army
Knight Skeleton Army Dart Goblin
Bats Dart Goblin Skeleton Army Mother Witch Knight Furnace Baby Dragon
Bats Dart Goblin Furnace Baby Dragon
Furnace Skeleton Army Bats Knight
Skeleton Army Bats Dart Goblin Furnace Baby Dragon
Skeleton Army Knight Furnace
Skeleton Army Furnace
Bats Knight Furnace Skeleton Army
Bats Knight Dart Goblin Furnace Skeleton Army Baby Dragon
Furnace Baby Dragon Bats Knight Dart Goblin Mother Witch
Dart Goblin
Skeleton Army Bats Knight Dart Goblin Furnace Baby Dragon Mother Witch
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Furnace
Knight Baby Dragon
Skeleton Army Bats Knight Furnace
Skeleton Army Bats Knight
Knight Skeleton Army
Furnace Mother Witch Bats Dart Goblin Baby Dragon
Skeleton Army Bats Knight Dart Goblin Furnace
Knight Skeleton Army
Bats Knight Skeleton Army Baby Dragon
Dart Goblin Skeleton Army
Bats Knight Dart Goblin
Skeleton Army
Skeleton Army Knight
Dart Goblin Furnace Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Bats Knight Dart Goblin Furnace Baby Dragon
Bats Dart Goblin Baby Dragon Mother Witch
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Knight Dart Goblin
Furnace Baby Dragon
Mother Witch Bats Dart Goblin Furnace Baby Dragon
Dart Goblin Furnace Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Bats
Knight Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon
Knight Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Furnace Baby Dragon
Dart Goblin Furnace Baby Dragon
Dart Goblin Furnace Baby Dragon
Bats
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Mother Witch
Baby Dragon
Baby Dragon
Mother Witch Furnace Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Bats Dart Goblin Furnace Baby Dragon Mother Witch
Bats Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Baby Dragon
Knight Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Baby Dragon
Bats Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076