Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Dragons Battle Ram Giant Hunter X-Bow Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Giant X-Bow Golem Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Giant X-Bow Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Battle Ram Giant X-Bow Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Giant Miner
Giant Snowball
Skeleton Dragons Battle Ram Miner
Zap
Battle Ram X-Bow
Barbarian Barrel
Knight Battle Ram Hunter X-Bow
The Log
Battle Ram Hunter X-Bow
Earthquake
X-Bow
Arrows
Skeleton Dragons
Royal Delivery
Knight Skeleton Dragons Battle Ram Hunter Miner
Fireball
Skeleton Dragons Battle Ram Hunter X-Bow
Poison
Skeleton Dragons Hunter X-Bow
Lightning
Knight Skeleton Dragons Battle Ram Hunter X-Bow
Rocket
Hunter X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Battle Ram Golem Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Miner Skeleton Dragons Battle Ram Hunter Giant X-Bow Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Miner Skeleton Dragons Battle Ram

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Skeleton Dragons Battle Ram X-Bow Hunter Miner
Skeleton Dragons
Knight Golem Giant Miner
Battle Ram
Knight Hunter
Giant
Hunter Miner Skeleton Dragons
Hunter
Giant Knight Battle Ram X-Bow Golem
X-Bow
Knight Hunter
Golem
Skeleton Dragons Hunter
Miner
Giant Knight Skeleton Dragons

Synergie w obronie 3 1

Knight
Skeleton Dragons Hunter X-Bow
Skeleton Dragons
Knight Hunter
Battle Ram
Giant
Hunter
Knight Skeleton Dragons
X-Bow
Knight
Golem
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Dragons X-Bow
Hunter Knight Skeleton Dragons X-Bow
Hunter Knight Skeleton Dragons
Hunter Knight Skeleton Dragons
X-Bow
Skeleton Dragons Hunter X-Bow
Skeleton Dragons Hunter X-Bow
Skeleton Dragons X-Bow
Hunter X-Bow
Knight Hunter Miner
Skeleton Dragons Knight Hunter X-Bow
Skeleton Dragons Hunter
Hunter Knight Skeleton Dragons X-Bow
Skeleton Dragons Hunter X-Bow
Knight Hunter X-Bow
Hunter X-Bow
Knight Skeleton Dragons Hunter X-Bow
Knight Skeleton Dragons Hunter X-Bow
Hunter Knight Skeleton Dragons
Hunter
Skeleton Dragons Knight Hunter
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight X-Bow
Knight Skeleton Dragons Hunter X-Bow Miner
Knight Hunter
Hunter Knight X-Bow
Knight Hunter
Skeleton Dragons Hunter
Knight Hunter
Knight Hunter
Knight Skeleton Dragons X-Bow
Skeleton Dragons
Knight Hunter
Knight Hunter
Skeleton Dragons
Knight Skeleton Dragons Hunter X-Bow
Skeleton Dragons Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Skeleton Dragons X-Bow
Skeleton Dragons X-Bow Miner
Skeleton Dragons X-Bow Miner
Knight Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Hunter
Skeleton Dragons
X-Bow Skeleton Dragons Hunter
Miner Skeleton Dragons X-Bow
X-Bow
Miner Knight Skeleton Dragons X-Bow
Skeleton Dragons
Knight Skeleton Dragons Hunter Miner
Skeleton Dragons X-Bow
Skeleton Dragons X-Bow
X-Bow Skeleton Dragons Hunter
Skeleton Dragons X-Bow
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Hunter X-Bow
Skeleton Dragons X-Bow Miner
Skeleton Dragons X-Bow
Skeleton Dragons
X-Bow
Skeleton Dragons X-Bow
Skeleton Dragons Hunter
X-Bow Miner Skeleton Dragons Hunter
Skeleton Dragons X-Bow Miner
Miner Skeleton Dragons X-Bow
Skeleton Dragons Hunter X-Bow
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Hunter X-Bow Miner
Skeleton Dragons
X-Bow
Skeleton Dragons Hunter
Miner Knight Skeleton Dragons Hunter
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
X-Bow Miner
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076