Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

4 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Bomb Tower Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Bomb Tower Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Bomb Tower Hog Rider Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Bomb Tower
Lightning
Knight Bomb Tower
Rocket
Bomb Tower Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Gang Goblin Barrel Bomb Tower Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel The Log
Goblin Gang
Knight Hog Rider Goblin Barrel P.E.K.K.A
Bomb Tower
Hog Rider
Knight Goblin Gang The Log Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Goblin Gang Goblin Barrel The Log
The Log
Hog Rider Knight P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Hog Rider Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 4 5

Knight
Goblin Gang Bomb Tower The Log
Goblin Gang
Knight Bomb Tower P.E.K.K.A The Log
Bomb Tower
Knight The Log Goblin Gang
Hog Rider
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
The Log Goblin Gang
The Log
Bomb Tower P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight The Log
Bomb Tower P.E.K.K.A Knight Goblin Gang The Log Mega Knight
Goblin Gang Bomb Tower P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Bomb Tower P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Mega Knight
Bomb Tower P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Bomb Tower Mega Knight
Goblin Gang Bomb Tower
Bomb Tower P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Goblin Gang Bomb Tower
Knight Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Knight Bomb Tower The Log Mega Knight
Goblin Gang
Bomb Tower P.E.K.K.A Mega Knight Knight Goblin Gang The Log
Bomb Tower Mega Knight Goblin Gang P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower Goblin Gang P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Knight Goblin Gang P.E.K.K.A
Bomb Tower Mega Knight Knight Goblin Gang The Log
Bomb Tower The Log Knight Mega Knight
P.E.K.K.A Bomb Tower
Goblin Gang Mega Knight Knight Bomb Tower P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight P.E.K.K.A
Knight Goblin Gang Bomb Tower The Log Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Knight Bomb Tower The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Knight The Log
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Bomb Tower
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight Bomb Tower
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Bomb Tower
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Bomb Tower The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Bomb Tower
P.E.K.K.A Mega Knight The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Goblin Gang Bomb Tower
Bomb Tower Mega Knight
Goblin Gang Knight Bomb Tower P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Bomb Tower P.E.K.K.A The Log
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight The Log
The Log
The Log
Knight The Log
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log
Goblin Gang
Knight The Log
Knight The Log
The Log
The Log
The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Mega Knight
The Log
The Log Mega Knight
The Log
The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight
The Log
Goblin Gang
The Log
Knight Goblin Gang Mega Knight
The Log
P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang The Log
The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076