Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider
Zap
Goblin Gang Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Magic Archer
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer
Lightning
Knight Magic Archer
Rocket
Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Gang Dart Goblin Fireball Hog Rider Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Fireball The Log Magic Archer
Goblin Gang
Knight Hog Rider Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Hog Rider P.E.K.K.A The Log
Fireball
Hog Rider Knight The Log Magic Archer
Hog Rider
Knight Goblin Gang Fireball The Log Dart Goblin Magic Archer
P.E.K.K.A
Magic Archer Goblin Gang Dart Goblin The Log
The Log
Hog Rider Knight Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Fireball Hog Rider The Log

Synergie w obronie 5 10

Knight
Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer Fireball The Log
Goblin Gang
Knight Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Dart Goblin
Knight Goblin Gang P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Fireball
The Log Knight
Hog Rider
P.E.K.K.A
The Log Goblin Gang Dart Goblin
The Log
Fireball P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer
Knight Goblin Gang Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Fireball The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Dart Goblin The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Dart Goblin
Fireball P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Fireball The Log Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Goblin Gang Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang
Knight Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Knight Fireball The Log Magic Archer
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Fireball The Log
Fireball Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A The Log
Knight Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A
Fireball Knight Goblin Gang Dart Goblin The Log Magic Archer
The Log Knight Dart Goblin Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A Dart Goblin
Goblin Gang Knight Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A
Fireball Knight Goblin Gang The Log Magic Archer
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight Fireball The Log
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Fireball The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Fireball
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Goblin Gang Knight Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Knight Dart Goblin The Log
Fireball Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin Fireball The Log Magic Archer
Knight Dart Goblin Fireball The Log
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
Fireball The Log Dart Goblin Magic Archer
Fireball The Log Dart Goblin
Goblin Gang Fireball
Knight Dart Goblin Fireball The Log Magic Archer
Fireball Dart Goblin Magic Archer
Knight Dart Goblin Fireball The Log Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball The Log Magic Archer
Dart Goblin Fireball The Log Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Magic Archer
Dart Goblin Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Magic Archer
Fireball The Log Dart Goblin Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball The Log Magic Archer
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Magic Archer
Fireball Dart Goblin Magic Archer
The Log Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer
The Log Dart Goblin Fireball Magic Archer
Fireball
Dart Goblin P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin Fireball The Log Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076