Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Balloon Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Balloon Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
The Log
Goblin Gang Dart Goblin
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Balloon Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Balloon Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Balloon
Lightning
Knight Valkyrie Balloon Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Gang Dart Goblin Fireball Valkyrie Inferno Dragon Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Dart Goblin Balloon Fireball The Log
Goblin Gang
Knight Dart Goblin Valkyrie Balloon
Dart Goblin
Knight Valkyrie Goblin Gang Balloon The Log
Fireball
Knight The Log
Valkyrie
Dart Goblin Balloon Goblin Gang
Balloon
Knight Valkyrie Goblin Gang Dart Goblin The Log
The Log
Knight Dart Goblin Fireball Balloon
Inferno Dragon

Synergie w obronie 3 12

Knight
Goblin Gang Dart Goblin Fireball The Log
Goblin Gang
Knight Dart Goblin Valkyrie The Log Inferno Dragon
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Valkyrie The Log Inferno Dragon
Fireball
The Log Knight Valkyrie
Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin Fireball The Log
Balloon
The Log
Fireball Knight Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Inferno Dragon Knight Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie The Log
Goblin Gang Knight Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Goblin Gang Fireball The Log Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Inferno Dragon Goblin Gang Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Inferno Dragon Goblin Gang
Knight Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Knight Fireball The Log
Inferno Dragon Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Knight Goblin Gang Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Goblin Gang Dart Goblin The Log
Inferno Dragon Knight Goblin Gang
Goblin Gang Fireball The Log Inferno Dragon
Knight Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Knight Goblin Gang Dart Goblin The Log
Valkyrie The Log Knight Dart Goblin Fireball Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Goblin Gang Valkyrie Knight Dart Goblin Fireball The Log
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Valkyrie Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Valkyrie The Log Inferno Dragon
Goblin Gang Knight Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Knight Fireball The Log
Knight Goblin Gang Valkyrie Inferno Dragon
Fireball Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Knight Dart Goblin Fireball Valkyrie
Knight Valkyrie Inferno Dragon
Knight Fireball Valkyrie The Log Inferno Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Dart Goblin Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Knight Goblin Gang Fireball Valkyrie
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Goblin Gang Knight Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log Inferno Dragon
Valkyrie Dart Goblin Fireball The Log Inferno Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Dart Goblin Valkyrie The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Knight Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log Dart Goblin
Goblin Gang Fireball
Knight Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Fireball Dart Goblin
Knight Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie
Inferno Dragon
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin
The Log Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
The Log Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Inferno Dragon
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076